常规中路出装,以冷却回蓝装备为主进行选择,核心装备为圣杯和冷静靴,提升海诺回蓝和冷却属性,最大化技能释放;同时时之预言兼具坦度与输出,日暮之流增加海诺法穿属性,噬神之书提升海诺续航能力,兼备生存、输出和冷却缩减。
常规辅助出装,以冷却回蓝装备为主进行选择,核心装备为圣杯和冷静靴,提升朵莉亚回蓝和冷却属性,最大化技能释放;同时冰杖为朵莉亚进一步提升控制留人能力,不祥征兆和魔女为朵莉亚提供生存和容错能力,增加团队容错率。
常规战士出装,以暴击流装备为主进行选择,核心输出装为影刃和无尽战刃,提升亚连面板伤害值和暴击几率,最大化输出;同时泣血之刃给与亚连持续回复能力和续航能力。暴烈之甲为亚连提供生存和容错能力,增加团队容错率。
常规战士出装,半肉出装,攻守兼备,提升姬小满的承伤能力,增加队伍的容错率,放置被敌方英雄集火秒杀;暗影战斧和纯净苍穹提升姬小满的持续作战能力,可替换成其他装备如复活甲等,增加整体容错率
常规射手出装,最大程度提高莱西奥的输出,逐日和泣血偏向功能性,可替换成其他装备如复活甲+不详/魔女,增加容错率
法师出装思路:海月偏向功能性的传统法师,技能频率较高,因此出装以传统法装为主,三技能的独特性,使得辉月有很大发挥空间。
上单出装思路:梦奇是一个法坦英雄,法装梦奇在对抗路属于线霸的存在,纯法术出装在兼顾输出的同时,护盾的加成让梦奇坦度也足够。
前期:噬神之书可以让梦奇通过精准的二技能不断回复血量,提高续航能力。
中期:冰霜法杖不仅有输出也能提高血量,减速效果能让梦奇不断黏住目标进行风筝式输出。有了辉月之后,梦奇在开大进场之后就能躲过来自敌人的一波集火,吸收掉技能并为队友创造机会。最后来一件魔女斗篷提高自己的魔抗,增强生存能力
后期:顺风局下这套装备可以最大化的实现生存和输出的双重结合
前期:辅助装出门,先合成布甲靴,红莲在改版后是非常适合肉坦克出的
中期:不祥外加魔女,是现在物法双抗,弥补前期的差距
后期:最后就是继续提高自己的生存能力。
主一副二,有大点大!
出装思路:装备主要以法术攻击、法术穿透、攻速为主,加上移速,在后期能够快速击杀敌人,帮助队友输出。
前期:前期的攻速鞋和金色圣剑是性价比非常高的提高输出装备!兼具攻速移速法强!
中期:博学者之怒提升自身带线能力,虚无法杖提供巨额法术穿透,如果对方没有坦克可以换成日暮之流!
后期:最后补充噬神之书加强续航,贤者之书增加生命和大量法术强度,如果对面威胁较大可以换成辉月!
加点思路:主二副一,有大点大。艾琳的技能主要以2技能为主,保命同时增加攻速,1技能有AOE伤害减速,可用于poke,大招绝对是必点。
出装思路:澜作为一个物理刺客,技能在河道中有额外加成,走打野位收益肯定是最高的,冰痕之握和永夜守护提供的双抗和生命值,让澜不至于被秒,红野刀、暗影战斧和破军带来的伤害已经足够澜秒掉脆皮了
对抗路出装思路:夏洛特以半肉为主,前期抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握为核心三件套,保证前期游走GANK效率;
中期碎星锤、永夜守护在增加伤害的同时对于坦克伤害有着明显的提升,而永夜之甲提升生存;
最后一件可以是破军提升伤害也可以是血魔之怒或者名刀之类的保命道具。
打野出装思路:阿古朵以全肉为主,前期打野刀、抵抗之靴为基础,保证野区战斗力同时又能承伤;
中期极寒风暴减CD、永夜守护,具备一定的法术抗性,进一步强化物理防御,减少CD加快刷野速度以及团战中技能释放次数;
后期用不祥征兆、霸者重装,保证坦度的同时又兼顾续航能力
上单出装思路:蒙恬以半肉为主,前期暗影战斧、抵抗之靴为基础,保证线上的发育;
中期反伤刺甲、魔女斗篷,具备一定的法术抗性,进一步强化物理防御,返还敌军一定的物理伤害,克制敌方刺客,适合中期的小规模团战;
后期用破军、不祥征兆补伤害与坦度,让蒙恬承受伤害的能力更高,并且输出还能更高。
纯输出:疾步之靴是所以鞋子中移速最快的,可以让钟馗不断支援野区和中路来干扰敌人,同时对敌人进行消耗。
回响之杖提供法术攻击和移速加成,提高了钟馗的输出和支援能力。
接着是极寒风暴,让钟馗获得高达20%的冷却缩减,并且有足够的蓝量支撑和护甲加成。
而博学者之怒提供法术强度和高额法术攻击加成,整体上提高钟馗的伤害和输出能力,能够在团战中更好的消耗敌人,打出堪比法师输出伤害。
接着选择冰霜法杖让钟馗更好的黏住敌人,并且血量加成对于钟馗过于薄弱的身板来说还是不错的。
虚无法杖提供法术攻击和法术穿透的能力,能够克制敌方的法术防御型装备,同时将自己的输出最大化,生命值加成也进一步提高了钟馗的血量,使之在团队中能够持续的进行输出。
半肉半输出:这是一套偏向防御的半肉输出装备,冷却缩减极高的同时还能针对对方回复和治疗型英雄,能在团战中吸收大量输出,是团战先手和吸收伤害的核心位置。
冷静之靴和极寒风暴提供大量冷却缩减,先出冷静之靴可以更好的走位在对线上找到关键的钩人位置,也能快速支援其他边路,第一时间钩人达到出其不意的秒人效果。
极寒风暴提供大量冷却缩减和物理防御,被动的冰心效果可以和钟馗被动叠加伤害。魔女斗篷和不祥征兆主要针对对面输出位,提高相应防御力。梦魇之牙可以克制对方回血,最后贤者的庇护能大大提高生存能力。
辅助肉装:这一套是标准的防御辅助装,救赎之翼和疾步之靴增加大量移动速度,能快速移动到全图任何位置,找好蹲位一个二技能能让敌人瞬间懵逼。
第一件救赎之翼是标准的辅助装备,增加大量生命值,移动速度加成可以提高走位效率,增加二技能的命中率。救赎之翼的装备被动能让钟馗在辅助上尽量把兵线和经验让给ADC。
疾步之靴可以快速游走支援其他路线,到达关键位置蹲人或先手开团,草丛里突然冒出来的钩子能让敌人措手不及。
红莲斗篷能在贴身战斗中增加法术输出和物理抗性;魔女斗篷能防止被法师秒杀;极寒风暴增加大量冷却缩减,后期可以尽情释放二技能或大招控制敌人,最后出不死鸟之眼能补充大量生命值和魔法抗性。
加点思路:主2副1,有大点大!
钟馗的主要定位在辅助和先手开团,钩子的冷却比较重要,主加钩子可以减少冷却时间,更好的开团控制及保护我方脆皮。
中单出装思路:回响+痛苦面具+大帽子为墨子提供足够的输出能力并补足一定的生存能力,秘法鞋+虚空法杖则是再次加强墨子的输出同时双法穿可以给敌方坦克型英雄带来巨大的伤害。
最后出贤者之书,提升墨子的输出能力和生存能力,毕竟他是个一个要冲进人群中输出的法师,更多的生命值可以让他有机会做更多的输出。
如果对面有比较恶心的回血英雄时,在面具之后补一把梦魇,再出帽子,后面贤者之书去掉。
墨子在团战中基本上是站在团队最后排的,不断依赖二技能进行消耗,后期二技能的伤害非常足,特别是对脆皮输出的伤害非常爆炸,基本上一炮就能轰掉大半生命值。而一技能作为撤退或者追击时使用,当对手突进时,可以一技能躲开再击退对手。而大招有两种用法,一种是捏在手里防止对手突脸,第二种是找准机会冲进敌阵控制大部分对手。
加点解析:墨子本身定位是坦克型英雄,有团控和突进,使得墨子能够胜任辅助位置。此外还有一种攻击流打法,依赖攻速和被动技能的击退效果。而防御流则倾向主动技能的控制效果和自身出色的防御能力。
墨子这三个技能保证了他技能突进也可以控制,在技能搭配上,开始可以用机关重炮将敌人眩晕,然后用和平漫步快速突进,再释放墨守成规进一步将敌人控制住,接下来就使用普通攻击进行伤害打击。
纯肉出装思路:鞋子可根据情况选择影刃之足或者抵抗之靴。接着是红莲斗篷,配合一技能的三个黑暗能量打出伤害。接着是核心装备不死鸟之眼,除了提高血量和魔抗之外,还能提高吸血能力。接着是不祥征兆,提供高二的最大生命和物理防御,被动寒铁则可以减少敌人的攻速和移速。在霸者重装得到加强之后,霸者重装非常适合东皇太一,提供高额的最大生命和续航能力。最后再补上魔抗装魔女的斗篷,让东皇太一魔抗更高,血量更足。
主一副二,有大点大
出装思路:辅助石头出门,第一件疾步之靴,配合大乔被动,可以快速游走支援线上。
第二件极寒风暴,能提升防御属性,并大幅减少技能冷却,让大乔能更频繁打出沉默和击退效果。
第三件冰杖,配合一三技能留人,或者关键时刻拖住对手,二技能救队友一命;
第4~5件魔女+不详,提升防御生存能力,大乔多数时候都在游走,所以能快速刷新魔女斗篷的被动,而且有了魔女斗篷的护盾,大乔的嘲讽会更低。
最后辅助石升级成奔狼纹章(移速),无论是逃生还是追击,都能起到不错的效果。也可以根据阵容,改为救赎之翼(护盾)近卫荣耀(+攻击)等其他辅助装。
加点思路:大乔3技能对进入区域内敌人有沉默并且减速效果,并且造成法术伤害。所以主点3技能减少冷却时间,提高团战的群体沉默,对一场势均力敌的团战来说十分重要。
出装思路:刘备作为打野,打野刀可选择追击刀锋,通过击杀野怪提升自身的攻速,使刘备的输出能力增强。急速战靴所提供的攻速加成较高,这对于依靠普攻输出的刘备来说增益较大。泣血之刃可增强刘备的续航能力,作为有位移的打野,在线上进行一波战斗后,刘备可以及时撤离回到野区刷野回复自身生命值。暗影战斧能够增强刘备的整体输出能力,被动残废效果可增强刘备的留人能力,配合被动切割效果可对敌人造成大量伤害。碎星锤的被动可使刘备能够单挑敌方战士坦克英雄。破军能够大幅提升刘备的输出能力,使刘备的切后能力得到很高的提升。
加点思路:被动技能效果使得刘备在战场上越战越硬,在战斗中提升抗打击能力。1技能不仅可提升刘备的移动速度,同时也强化了刘备的输出能力。2技能观察形势进行输出或者控制。大招主要是以抵伤为主,在敌人火力下还能有输出空间。
出装思路:蒙犽出装打法暴力,暴击伤害需求大,因此早点把无尽出了配合上暗影战斧,前期团战输出爆棚,中期补破晓和影刃,最后补一件肉装保证输出环境。
出装思路:前期走打野路线的话需要先出一把红色小打野刀,提升发育速度,接着出攻速鞋,提高攻击速度。中期主要主要做吸血和暗影战斧,提高续航能力和粘人的能力,同时还可以减少技能冷缩时间,能够更好衔接普攻。后期可以做破军或者名刀,主要以保命装和加输出为主,作为刺客,爆发伤害也是非常重要的,如果没有足够的爆发那就废了。
出装思路:作为辅助英雄,前期出极影有利于开团,可以为队友提供更快进攻节奏,形式不利的时候也能够加速逃脱。
根据我方阵容需要补肉装和极寒风暴减少技能CD
出装思路:前期抵抗鞋黑切伤害已经相当可观,再补极寒风暴增加坦度和CD,由于盘古的被动,末世的加成十分高,魔女增加魔抗,血魔在后期可以换名刀或者复活甲。
出装思路:猪八戒的出装思路就是肉,需要坦度来支持其强力的回血能力。同时,极寒的冷却回复,使得猪八戒的技能冷却足够打团使用,而不死鸟之眼加霸者重装的回血能力,让猪八戒无比的赖皮。
出装思路:秘法之靴提高法术穿透,提高嫦娥伤害,为后期做铺垫。中期开始做博学者之怒、痛苦面具提高法强,这是一套法师暴力装,伤害较高,中期成型后可以给敌方造成巨大威胁。
爆发能力十分突出,利用归月和奔月也无需担心消耗补给,全输出出装,然而坦度不降反升,但是节奏需要更精细的把控。
出装思路:冷却鞋优先出,上官婉儿较为依赖技能作战,所以需要通过冷却缩减获得更多的尝试机会;噬神之书是上官婉儿中后期作战的重要一环,因为需要近身触发大招伤害,往往需要一定的回复能力,让上官婉儿不至于次次与敌人同归于尽。
出装思路:战士出门装,破军价格较高,如果发育不顺,可以优先出其他装备最后在补充破军;全输出装配,搭配和名刀和贤者,此时只要紧紧抱团进行战斗可以发挥出李信强大的范围伤害制造能力。
出装思路:冷静之靴:沈梦溪的一技能和三技能都是可以储存的,冷却时间短可以加快技能,这样可以更频繁的使用技能来进行消耗,打出更多的伤害。
回响之杖:作为具有强大AOE的英雄当然是不能少了回响之杖这件装备,被动能对范围造成额外的伤害。到了后期主要出法术攻击和穿透装备,提高英雄的伤害。
一扇半血的出装思路:对面前排比较少,或者抗性不高的时候可以提前憋一本贤者之书,做了贤者之书就算没有博学之帽的情况下,2技能打在脆皮身上那也是相当痛的。另外回响之杖是前期的必备法强装,痛苦面具看情况出,主要是为了它的法穿效果。
中期:回响之杖是为了配合不知火舞2技能,装备被动的aoe效果可以让不知火舞在对线上很好的消耗对手和清兵线,在对线期更好的打出优势,博学者之怒是为了极大的加强不知火舞的ap输出,把不知火舞法师位的输出最大化抓人还是参团都不再尴尬。
出装思路:非常暴力的装备,对面前排比较少,或者抗性不高的时候可以提前憋一本贤者之书,做了贤者之书就算没有博学之帽的情况下,2技能打在脆皮身上那也是相当痛的。另外回响之杖是前期的必备法强装,痛苦面具看情况出,主要是为了它的法穿效果。鞋子方面小编是偏爱冷静之靴的,当然你也可以换秘法之靴来增加一丢丢对前排的伤害。
加点思路:不知火舞无需担心法力的消耗。新出的英雄是公认的强,所以说不知火舞的出现很容易遭到针对。前期尽可能在线上猥琐发育,危急时刻可以使用召唤师技能防护或净化保命,再利用自身的机动性脱离战场或反打。
出装思路:这套出装,可以在开大后,达到100%暴击无溢出,且攻速在15级可以达到193%。其次还有吸血铭文和末世,其续航能力不弱,再加上纯净苍穹,生存能力也不差。前期使用出电刀加快清兵效率,提高发育能力;中期走输出和攻速,提高自身输出,中后期可以出吸血增加续航能力,另外也可以出一件保命装备。
辅助出装思路:辅助出装以出肉为主,近卫荣耀给予队友保护,而出肉装能够让盾山更好地在前排承伤保护队友。
辅助出装思路:前期疾步之靴+救赎之翼,鞋子能够最大程度加强移动速度,并让鬼谷子获得不错的突进能力,而救赎之翼作为一件辅助装备能够加成生命和移动速度,主动技能能够为队友形成护盾,在前期具有不错的防御力。(视阵容可替换为奔狼纹章)
中期极寒风暴-魔女斗篷,中期极寒风暴能够降低鬼谷子的技能冷却时间,并直接加强物理防御效果被动效果在受到伤害时候直接对敌人造成冲击,魔女斗篷则是提升法术防御效果,并且获得法术防御护盾。
后期两件装备比较灵活,稳一点可以选择不详征兆+复活甲,进一步提升鬼谷子的生存能力,提升双防并且加强血量。顺风可以出冰痕之握+痛苦面具,在释放技能后的普通能对敌人造成减速,而末装选择痛苦面具提升技能攻击;碾压局可以选择回响之杖+冰霜法杖,粘住伤害高,一套带走。
出装思路:第一件抵抗之靴,提高生存能力,韧性帮助孙策团战中多开出几个技能;接着出暗影战斧和破军,前期伤害能力爆炸加上孙策被动的坦度,足以在对线上取得优势。
中后期可以出防御装,反甲可以抵抗敌人的物理攻击,斗篷可增加法术护盾,提高续航能力。最后可以出名刀,保命。
出装思路:元歌就一套,冷却鞋加输出装,敌方法师多宗师换魔女。
出装思路:元歌作为刺客建议走打野位,傀儡的机制让其在野区有很大的迷惑性,优势很大。首先打野刀选择贪婪之噬,元歌主要靠技能输出,所以鞋子选择冷静之靴缩短技能CD。接着是暗影战斧,输出足够并且有不错的生存能力。接着补足输出选择破军提高收割能力,而碎星锤则提高物理穿透,在后期是必备的输出装备。而名刀在提供输出的同时提高容错率配合复活甲交替使用。
加点思路:二三技能为主要输出技能,一技能为辅助技能,推荐加点主加二技能,次加三技能,辅加一技能,有大点大
出装思路:米莱狄推荐走高输出消耗流路线,所以选择回响之杖加博学者之怒的搭配,在前期就能打出足够的输出,搭配回响之杖的被动效果打出一技能的范围性伤害。
鞋子选择冷静之靴缩短米莱狄的技能冷却尤为关键。接着是痛苦面具,增加血量和法术强度的同时,也有一定的法术穿透。
接着是非常适合米莱狄的装备辉月,除了提高自保能力,效果是非常不错的。
最后补上虚无法杖彻底解放输出,只需远远地丢技能就能打出伤害。
狂铁前期先做抵抗鞋,后做暗影战斧。由于技能机制,狂铁在前期对线不虚任何上单,暗影战斧做后补一个小守护者之铠,直接破军。破军做完后做极寒风暴,再出不死鸟之眼,最后补名刀保命
出装思路:鞋子选择抵抗之靴增加韧性减少控制时间!和半肉相比,反甲本质上也是一个输出装,但是对于现在射手和一些战士的克制是非常明显的!破军+电刀,这是走输出流的狂铁核心,与吕布类似,由于二技能真实伤害的存在,狂铁输出需要的暴击、斩杀和攻速,破军是最大提升狂铁的装备,而电刀的攻速和暴击也是非常明显的,有了这两件装备之后狂铁对于后排的杀伤是无解的,同时在前排绞肉的时候也非常给力!后续不管是红叉或者暴击刀都是锦上添花的东西,可以进一步提高狂铁的伤害!后续是一件容错装备,复活甲、名刀都可以!
出装思路:打野刀选择攻速二级打野刀,鞋子同样选择攻速鞋以提高裴擒虎的攻速。输出流打野对于吸血的要求较高,前期攻速成型的情况下建议选择泣血之刃,所提供的吸血效果更高。暗影战斧所提供的属性加成较高,留人、破甲效果俱佳。而宗师之力是裴擒虎的主要输出装,打后期打出暴击伤害。最后即可选择破军强化输出,也可选择复活甲提高容错率。
出装思路:圣杯这一件装备是杨玉环必备的装备之一,圣杯这一件装备可以给杨玉环提供必备的法力值和冷却缩减,还能够给杨玉环提供法术攻击,让杨玉环在战斗中的输出能力变得更强。而且加血也加的更多。作为一个辅助,近卫荣耀可以说是必备的,减伤加伤!完美团队装!CD鞋则是让杨玉环能放出更多的技能,回响加法伤的同时,增加的移速也让杨玉环的生存能力提高!后期补充一些法强装,来增加自己的伤害、回复能力!也能为团队提供一些伤害!
前期:在前期,折磨面具可以很好的提杨玉环的伤害,并且拥有持续的燃烧伤害
中期:中期博学者的愤怒可以很大程度的提高她的法系输出能力 法穿鞋、法穿杖这两个装备可以很好的保证杨玉环的输出能力,让她面对法防高的英雄也有很高的伤害
后期:回响之杖、法穿鞋可以提高移动速度,方便更好的走位,后期补上冰霜法杖,进一步提升伤害值。
前期:圣杯这一件装备是杨玉环必备的装备之一,这一件装备可以给杨玉环提供必备的法力值和冷却缩减,还能够给杨玉环提供法术攻击,让杨玉环在战斗中的输出能力变得更强。
中期:作为一个辅助,近卫荣耀可以说是必备的,减伤加伤!完美团队装!CD鞋则是让杨玉环能放出更多的技能,回响加法伤的同时,增加的移速也让杨玉环的生存能力提高!
后期:后期补充一些法强装,来增加自己的伤害、回复能力!也能为团队提供一些伤害!
前期:秘法之靴是所有法师的标配鞋子。法师类的英雄一般都比较腿短、血量少,在团战的时候,就很容易被对方的刺客切掉。
中期:看似是一个很贵的装备,细细地对比起来又觉得性价比很高,买贤者之书可以先买两个大棒,这样就可以最短时间增加最大额度的法强。
后期:作为一个脆皮,在团战中除了队友要保护好我们之外,自我的防范也是要有的。
出装思路:博学者的愤怒+回响之杖+虚无法杖是爆发型法师必备的三件套,输出最大化的组合。而这6件装备是将法术攻击和法术穿透进行了最大限度的提升,高法术高穿透,在短时间打出最大伤害。
出装思路:半肉半输出类型,时之预言可以很好的血量,而冰杖+面具不仅能增加血量同样也是一对非常好的组合,冰杖的被动配合面具的被动后期伤害也非常高。大大增强了生存能力,而且拥有冰杖后风筝能力也很强。
前期:由于是辅助英雄,辅助工资装和移速是必要的!这里推荐近卫或者加护盾的辅助!
中后期:不需要我们来输出,继续丢肉装,极寒的减CD和被动效果非常棒!不祥和魔女,基本作为辅助,这里就毕业了!如果对面有咬金、扁鹊类似的回血高的,可以出个梦魇!!
中单出装思路:法伤书出门,前期核心回响+秘法鞋+痛苦面具。
中期出帽子(博学者)提高技能伤害!
最后两件比较灵活,看后期局势很阵容,顺风出贤者之书+复活甲,均势或逆风出辉月+复活甲,己方肉比较少出极寒风暴+复活甲,对方有回血英雄时出梦魇之牙,对面肉多虚无法杖+复活甲。
加点思路:推荐携带技能:治疗或者闪现。治疗可以提高女娲的生存能力和移速。而闪现其实主要是用于逃跑,个人认为没有突进技能的女娲一旦被抓到就要血崩。
半肉出装思路:第一件鞋子,抵抗或影忍皆可,直接粘着对面输出。第二件冰痕之握,缩减苏烈一技能CD时间,确保肉度还能粘着对面输出。
第三件暗影战斧,提高苏烈整体属性,大幅度提升苏烈的输出伤害。第四件红莲斗篷,苏烈的伤害都是粘着对面输出,可以最大化红莲斗篷的灼烧伤害。
最后两件装备可以根据局势和阵容进行选择,输出流可以选择无尽+破军,半肉战士流就出反伤甲、魔女斗篷、暴烈等。
纯肉出装思路:苏烈辅助主要是打控制和承伤,极影+奔狼能够加冷却和缓解苏烈笨重的身体,魔女加魔抗,不详征兆和极寒增加坦度。
加点打法:主1副2,有大点大
苏烈1技能立即重置普攻,并强化下三次攻击,每次攻击造成物理伤害,第三击将会对敌人造成击飞;简直就是一大神技;2技能朝指定方向冲撞(触碰地形边缘将会停止移动),对敌人造成物理伤害并击退。如果敌人在击退过程中,触碰了地形边缘,将会受到额外伤害并晕眩,再进行连招1技能,很容易将对方打残
中单出装思路:前期核心装备回响法杖+秘法鞋+痛苦面具,伤害足清线快;(如果觉得“粘不住”人可以在回响前先出把冰杖)
中期补上帽子之后,一套技能就能轻松秒掉对手脆皮,不过要注意走位和大招释放的时机,另外注意对手刺客走位。
第五件装备比较灵活,一般顺风出法穿杖,逆风出辉月或极寒风暴,对面有回血英雄出梦魇,己方控制少留不住人出冰霜法杖。
最后一件顺风出贤者之书进一步提高伤害,还是逆风的话看己方阵容,输出足够的话可以考虑再出一件防装,魔女或者复活甲,输出少的话还是乖乖出法穿杖吧,虽然很容易被秒,但没伤害活下来也是输,只能靠猥琐走位,和队友保护。
出装思路:如果己方肉少或者控制少的话,可以选择半肉出装来增强生存能力,毕竟周瑜没有位移,又要走位吹风。第一件是抵抗之靴提高周瑜的移速和抗性,接着是核心装备痛苦面具,其效果自然不用多说。而噬神之书让周瑜有很强的续航能力,本身周瑜蓝耗不会太快,就算没有蓝buff也能凭借吸血书持续作战。
主一副二:这样加点可以最大限度的提升周瑜poke的伤害稳定性,由于二技能虽然伤害高,但是是持续伤害需要对手一直站在圈里才能打出最大伤害,但是敌人又不是木偶站着让你下火雨
打野出装思路:百里玄策作为刺客,在线上抗压表现并不好,更适合打野位。百里玄策比较脆,所以鞋子选择抵抗之靴增加韧性。接着是暗影战斧,增加物理攻击和破甲效果,不仅能增加血量,还有不错的冷却缩减。
第四件无尽战刃,不过在这之前,要先出把小吸血刀提高续航能力,增加暴击率和暴击效果,以发挥百里玄策的被动效果。
最后作为刺客收割能力非常关键的,所以破军的斩杀效果和所增加的物理攻击也是很实用的,最后巡守利斧可以卖掉选择复活甲。
出装思路:暗影战斧守约的输出能力,抗伤能力,被动收割提升了守约初期压制能力配合一技能被动伤害更高,被动残废让守约普攻有一定的留人能力。 鞋子方面选择急速战靴,攻速加成能缓解前期守约攻击间隔较长的不足。 破军提供了高额的物理攻击,被动让守约对生命值较低的敌人会造成额外百分比伤害,只要恰当操作,远程狙击收割敌人非常简单。 新装备破晓同样适合百里守约,被动穿甲能为守约提供45%的物理穿透,若配合一技能被动能打到满穿透效果,末世能够增加攻击的同时加快攻速,能更持续在线上作战。最后一件选择较为多变,可选择无尽战刃大幅提升攻击力,也可选择贤者的庇护提升容错率。
主二副一,有大点大!
出装思路:第一件出鞋子增加机动性,攻速鞋增加攻速。末世可以说是射手必出的一件装备,有了它后羿的伤害会得到质的变化,其被动破坏让后羿打人更疼。后羿是依赖攻速的英雄,闪电匕首全方位强化了后羿的属性,并且其增加的8%移速提高了后羿的保命能力。无尽战刃为后羿提供了120点物理攻击和20%的暴击率,这让后羿在短时间内能打出更多输出,并且其被动增加50%暴击效果让后羿打敌方英雄更疼。破晓可以说是射手的终极神器,破晓全方位加强了后羿的属性,并且其被动增加了45%的物理穿透,普攻伤害提高100点,后羿出完这件装备伤害输出达到一个巅峰期。最后一个大件后羿出贤者的庇护,贤者的庇护提高了后羿的双抗并且让后羿有再次站起来输出的机会,提高了容错率。。
加点思路:使用一技能后强化自身攻击,并对面前区域另外两个敌人发起普通攻击,再释放2技能,附带减速效果,最后放出3技能造成眩晕,这么一连招能够大幅度提高伤害。
上单出装思路:首先鞋子选择抵抗之靴,减少被风筝的风险。之后战士必备的暗影战斧,加攻击破甲血量减CD一条龙,战士的最佳选择。第三件可以选择极寒风暴,减少技能CD让技能衔接更加流畅,并且受到攻击会减速附近敌人,而护甲也能提高铠的生存能力。
暗影极寒后,宗师之力可以继续提升伤害和追击能力,而魔女则针对敌方法师爆炸伤害,当然如果敌方法师伤害不高可以换成无尽,继续增加伤害。
最后一件名刀可以换复活甲。
打野出装思路:铠的前期依赖于发育的经济,且输出时比较耗蓝,推荐铠打野也是目前比较常见的一种操作模式。追击刀锋可以提升铠的打野效率,增加部分攻速。
抵抗之靴增加法术防御和移速,被动下使其增加韧性;暗影战斧增加物理攻击和冷却缩减,提高最大生命,被动-切割使铠增加护甲穿透,被动-残废有一定的几率短时间内降低敌人的移速;极寒风暴增加冷却缩减、最大法力、物理防御,同时在受到敌方英雄攻击时有减速效果。
其余装备则是根据对局需要调整,不固定。
加点思路:2技能和1技能是一个很好的连招,1技能对敌方有减速效果,自己能回复CD和血量,属于控制消耗性的实用技能;再连接2技能进行连招最大化提高伤害。
上单出装思路:芈月的出装比较灵活,可以根据己方和对方阵容进行调整。前期鞋子+噬神之书必出,芈月的核心装备;
第三件一般选择痛苦面具增加伤害,如果粘不住人,可以选择出冰霜法杖;
第四件出防御装,一般不死鸟、辉月或者不详征兆三选一,注意如果对面出制裁或者梦魇时,别出不死鸟。
最后2件看局势决定,顺风博学者+贤者之书碾压,逆风就继续出肉,魔女、复活甲、极寒风暴皆可,如果对面有回血英雄可以出梦魇之牙。
打野出装思路:打野刀出门,前期核心装备攻速2级打野刀+鞋子+噬神之书;
第四件一般选择痛苦面具增加伤害,如果粘不住人,可以选择出冰霜法杖;
第五件出防御装,一般不死鸟、辉月或者不详征兆三选一,注意如果对面出制裁或者梦魇时,别出不死鸟。
最后两件看局势决定,顺风出贤者之书碾压,逆风就继续出肉,魔女、复活甲、极寒风暴皆可,如果对面有程咬金之类回血英雄可以出梦魇之牙。
加点思路:芈月是一名以吸血能力见长的法师,以强力的吸血技能,可更持久地在战场上与敌方英雄厮杀。再加上所有伤害均可造成的减速效果,使得芈月在移动速度上就比其他英雄占据着一定的优势。大招拥有免疫效果,使得芈月在一定时间内,可以免疫所有外来的负面状态及伤害,从而间接性提升生存能力。
出装思路:典型的纯法暴力出装。整套出装所有装备只注重法强与法穿。装备一旦成型非常暴力,后期拥有六神装的干将莫邪,基本一个大招加一个小剑就能秒掉对面脆皮。即使前排坦克也扛不住他的一套连招。
主二三副一,有大点大!
打野出装思路:首先攻速打野刀,提高悟空刷野效率,其次是无尽之刃,悟空的核心输出装,接着是鞋子,建议选择急速战靴提高攻速。
第四件宗师之力,同样是一件和猴子非常契合的装备,加上无尽和铭文的加成,这时候猴子的暴击基本就已经足够了,最后补上泣血+破甲弓,提升猴子续航和爆发能力。
打野出装思路:前期小打野刀出门(可不升级,或升二级攻速打野刀)提高刷野能力,接着出无尽+鞋子,猴子的核心装备,灵活游走配合线上队友抓人;中期宗师+泣血提升猴子的输出和续航能力;后期破甲弓+破军,伤害爆炸见人就秒。(最后给大家一些小心得,猴子是一个需要伤害碾压对手的英雄,所以即使前期逆风也不要出肉,逆风正确的打法应该是,让队友守家尽量不要团,然后自己疯狂刷野带线,把自己养肥了再团,很多新手猴子逆风了还想去秒人,反而成为了对手的人头)
上单出装思路:前期暗影战斧+鞋子+不详征兆三件套,要输出有输出,要肉有肉;鞋子影足或者抵抗均可,看对面阵容;中期破军+魔女,让花木兰有切入后排的资本;
加点思路:在使用1技能的时候建议不要一次性全部使用完,因为每位移一次都会有一定的链接时间,可以在链接时间内使用第二次,在这期间你可以用普通攻击来打出伤害,这个技能的打法可以是用一下位移接着使用一下普通攻击,当然如果追击残血敌人的时候还是可以使用这个技能穿墙跑路的。只要打中敌人就会造成晕眩,还会增加护罩,简直是草丛蹲人、野区偷袭的必备神技,这个技能的特点好在可以晕住一群人,可想而知在一个合适的机会突进敌群中控制住一群人,然后接着一顿技能劈头盖脸的砸。
打野出装思路:这是现在最常用的荆轲打野出装,爆发力十足。前期二级打野到巡守利斧就够,鞋子选择抵抗之靴以保障阿轲的生存。接着是暗影战斧在前期性价比非常高,有输出有血量还减CD。再来是阿轲的爆发装备无尽战刃,配合被动打出高额伤害。第五件破军大幅度提高输出和收割能力,最后是破甲弓以保障后期的输出,如果对面输出比较多的话,可以换成名刀司命。神装之后就可以卖掉打野刀换贤者的庇护。
加点思路:荆轲唯一带有控制的1技能,CD短能造成范围伤害,所以在技能加点上以1技能为主,2技能为辅,然后大招必点。
辅助出装思路:辅助石头出门,前期做小奔狼+极寒风暴+冷静鞋,前期兵线尽量给射手,让射手快速发育起来,4级后就不要死守下路了,一定要多游走,看一看哪一路需要帮助或者队友发送求助集合的信号就及时上去。 第四件升级辅助装,升级成什么就看阵容了,缺伤害出极影或近卫,输出比较脆出救赎,增加机动性出奔狼。最后两件冰杖+魔女斗篷,提高生存能力和技能减速。
加点思路:孙膑的技能注定其在辅助的位置上能有一番作为,超远距离的一技能预判好的话,眩晕住敌人的几率会非常高,加上CD也不算特别长,可以用此频繁骚扰敌人。机会好的话配合二技能的加速强开团也是不错的,二技能为周围友军所增加的护盾与移速,在防御和逃跑上有了一定的保障。大招也是很不错的技能,CD不算长,而且有伤害,有减速,有沉默,又能清除敌人的魔抗,说是最厉害的团战技能之一并不为过。
前期:孙膑在初期比较脆,一般是配合某路线上的队友一起发育,然后等到打野英雄清完野区所有的野怪以后,最好是跟着打野英雄一起游走,因为二技能的群体加速可以加快gank效率,一技能的施放距离很远,很容易留住敌人。
中期:中期是孙膑的强势期,在有一些装备时,孙膑的伤害并不亚于其他法师英雄。大招的范围减速在小规模团战中效果特别明显,特别是在狭窄的地形,封锁敌人走位还能造成伤害。二技能与被动的机制使得孙膑能够有效率地抓人,就算不敌,用来撤退也是很不错的。
后期:后期基本是一波团定输赢的,所以保护好己方输出英雄至关重要,当然也可以配合己方强势突进英雄先手秒掉对面输出类英雄,打团时放好大招非常重要,比如花木兰的突进一套连招可以利用大招的短暂沉默打乱其节奏,避免己方英雄被秒杀。
使用技巧:一个好的孙膑一定是能在队友需要时出现的,二技能的机制使得孙膑在游走上特别灵活,效率也非常高。躲草丛阴人这招用好了会屡试不爽,因为一技能施法距离远,敌人看不到你的情况下,很容易将其眩晕,然后配合队友完成击杀。有个小技巧,开局时躲在敌方蓝buff左下方的草丛中,只要不被敌方看到,可以利用一技能抢对面蓝buff,阻碍敌方发育。
上单出装思路:哪吒在队伍中的定位主要是远程支援,吸收伤害提供控制,因此出装方面可以考虑半肉或全肉,不推荐纯输出。
前期装备红莲斗篷+鞋子,清兵快支援能力强,上路抗压必备。
中期顺风可以选择出输出装,一般暗影战斧,对面肉多出破甲,需要秒输出可出破军。之后继续补防御装,反伤甲、魔女斗篷、不详征兆、复活甲性价比都很高,看对手阵容选择,如果想偏输出一点可以出冰痕之握或极寒风暴,粘人减CD,后排一抓一个死。
加点思路:主一副二,有大点大。主加1技能,在对四周敌人造成伤害的同时还能提供加速效果,再使用2技能束缚敌人,后续进行攻击。
中单出装思路:前期先出秘法鞋增加法术穿透和移速,加强边路支援效率。
第二件选择噬神之书,增加续航能力,并且诸葛亮很多时候需要贴脸释放技能,噬神之书提供的属性还是不错的。
再来是高性价比的痛苦面具,增加血量和法术强度,并提供适当的冷却缩减。
接下来到了中期,先出极寒风暴,提供高额护甲和冷却缩减,不易被切死。再出帽子这时候诸葛亮的伤害就已经很恶心了。
最后是看局面和阵容,顺风有队友保护的话可以出贤者之书增加伤害,逆风容易被秒的话出不死鸟。
加点思路:向前发射三颗法球造成法术伤害,若同时命中三颗法球额外增加30%伤害并触发1次刻印,当刻印达到5层时5颗法球围绕自身,依次飞出攻击附近敌人。
出装思路:急速战靴提升攻击速度和移动速度,增强黄忠的战场输出和机动性;无尽战刃增加物理攻击和暴击率,提升暴击效果,是黄忠打出爆发伤害的重要装备;泣血之刃增加物理攻击,提供物理吸血,提高输出的同时,也保证了黄忠的续航能力;影刃增加攻击速度、暴击率和移动速度,被动暴风让黄忠在打出暴击的同时,能够短暂提高攻击速度和移动速度,提升了黄忠的战场输出和灵活性;破晓物理攻击、攻击速度和暴击率,并提升普攻的攻击伤害,被动破甲提供的百分比物理护甲穿透,让黄忠的输出更具爆发性;破军增加大量的物理攻击,提高收割能力,是黄忠团战快速收割的关键装备。
加点思路:1技能在短时间提升速度并增加物理攻击力可谓一大“神技”,2技能搭配使用可取得绝佳效果,自身同时获得护盾吸收伤害。
我是小标题:第一件抵抗之靴,提高生存能力,韧性帮助杨戬在团战中多开出几个技能;接着是杨戬的两件核心输出装暗影战斧+破军,提升杨戬整体的伤害。
有了核心输出装之后,接下来就可以开始出功能性防御,暴烈之甲+魔女斗篷,物防、法防兼备,提升杨戬切入后排的生存能力,同时提升二技能真实伤害;最后一件可以根据局势和阵容选择,需要增加输出可以选择破军或破甲弓,提升保命可以选择复活甲、血魔之怒、不详征兆等
打野出装思路:打野杨戬,所以出门先出狩猎宽刃,将它升级至巡守利斧。随后出抵抗之靴,配合自身被动将韧性提升至最高,然后通过刷野抓人可以适当把巡守利斧升级至巨人之握,利用巨人之握的被动献祭在抓人时补足伤害。
第三件装备可以出暗影战斧,这是每一个战士都会出的一个核心装备,冷却的加成与物理穿透能让杨戬在战场上更加游刃有余。第四件装备之所以选择冰痕之握,是因为需要它的10%的冷却缩减被动,前面说到每放一个技能要接一次普通攻击在出了这件装备后能把原本的伤害更加巨大化,而且具有的减速能力能更好的留住敌人。
第五件装备在魔女斗篷与不死鸟之眼选择,若对面法师输出比较高便选择出魔女斗篷,反之选择不死鸟之眼,不死鸟之眼的被动血统能在杨戬血量少的时候释放大招获得更好的生命回复。
第六件装备选择反伤刺甲的高物理防御与被动,在切入敌方阵营寻找射手这类英雄进行攻击时补充大量伤害,若对方输出过猛更换为贤者的庇护,需要你站起来第二次攻击可选择此装备。
加点思路:2技能和1技能是一个很好的连招,先利用1技能进行消耗,找准机会之后也可以利用2技能突进到对手面前,给对手一个措手不及,护盾也能保障自己的生存能力!推荐携带技能:治疗或者闪现。治疗可以提高杨戬的生存能力和移速。闪现增加一个突进追击或者逃跑的机会。
上单出装思路:暗影战斧提供的物理攻击、冷却缩减与大量生命值,使橘右京前期就有极高的输出伤害和生存能力。暗影战斧提供的高额冷却缩减,使橘右京可以更快地使用技能消耗敌人,被动护甲穿透使橘右京的技能伤害得到了增加,其次装备的被动残废搭配其被动技能很好地可以减速敌人,使橘右京更好的粘人,提高大招的命中率。
反伤刺甲在面对敌方射手时有更好的反击空间。魔女斗篷提供的血量弥补了反伤刺甲血量的不足,同时提供了高额的物理防御。
暗影战斧可以增加冷却缩减,同时更好的消耗敌方脆皮。名刀可以换三装。
打野出装思路:橘右京打野还是以伤害为主,前期打野效率高,可以入侵野区打优势,后期蹲草可以一套秒C位。
加点思路:橘右京是一个对距离把控有着要求的英雄,将敌人置于技能的末段能够将技能的效果发挥到极致。人如其名,橘右京的每一次进攻都极具爆发力。橘右京需要时刻把控自己与目标的位置处于中距离,才能够将技能的效果发挥到极致,一旦橘右京连续使出拔刀斩,将会对敌人造成成吨的伤害。但是橘右京被敌人贴身以后,将处于非常危险的境地,这时橘右京可以快速释放燕返来进行后撤,让自己始终保持在最佳位置来攻击敌人。所以我们给橘右京的出装要在瞬间暴击打出伤害,在切入到阵型里面不被秒掉!
纯肉出装:除鞋子外红莲作为亚瑟第一件必出装备,同时也是亚瑟核心装备,这件装备可以极大的提升亚瑟清兵速度与持续伤害能力,同时提升的大量生命加成与防御也是亚瑟必备的。第五件补出碎星锤,目的是提升亚瑟在游戏后期的输出能力。最后一件选择贤者的庇护。
加点思路:1技能能够短时间内提高移动速度,并且在标记期间普攻能造成目标1%法术伤害,另外还可以提升周围友军移动速度,2技能在持续期间对周围敌人造成物理伤害,累计下来也是很可观的。
出装思路:在急速战靴攻速加成提高之后,末世和纯净苍穹依然是马可波罗的核心输出装备,攻速加成越高马可波罗伤害就越高。
而破晓是马可波罗打出伤害的保障,让敌人的护甲形同虚设。
之后可以补肉装,不详征兆和魔女是很好的选择。
加点思路:主一副二,有大点大。一技能是马可波罗的主要输出,有效的命中率对于马可波罗打出真实伤害非常关键,少一发则少一次真实伤害。
出装思路:辅助石出门,第一件鞋子,提升太乙真人机动性。极寒风暴能减少技能的冷却时间,同时增加法力和物理防御,被动技能可以让太乙真人在减速敌人的同时,并造成法术伤害。
不详征兆+魔女增加坦度,奔狼纹章可以换极影根据阵容需要。
贤者的庇护能让太乙真人拥有一次复活的机会,配合大变活人的技能,两次复活能让太乙真人发挥出更大的优势。
加点思路:主1技能是因为它可以对敌人造成范围伤害并且眩晕,升级以后的1技能不仅伤害可以提高冷却也可以减少,这样不管打消耗还是辅助都更有效!
出装思路:雅典娜全输出最好,戳三下,脆皮噩梦,名刀可以换三装。
加点思路:雅典娜的连招可以搭配还是比较多的,正常来说都是2技能起手,配合1技能或者大招都可以有效的缩短2技能cd,创造多次输出的机会!
出装思路:在鞋子的选择上会更倾向于抵抗之靴,因为它更适用于团战,更少的被控制时间能够让夏侯惇更容易切入敌方后排。其他装备选择方面,不建议出输出,夏侯惇其实并不缺伤害,他主打的是技能的控制效果,红莲斗篷主要是提升夏侯惇的清线带线能力,方便其快速支援其他线上,而极寒风暴能在团战中发挥最大作用。魔女斗篷+不详征兆的抗性和血量足以支撑两个输出位对他的集火,站的越久输出越高。最后贤者的庇护提高双方和容错率,也可视阵容换成反伤甲或霸者重装。
加点思路:主一副二,有大点大。1技能向前发出刃风造成物理伤害并减速,刃风命中敌人后再次施放豪气斩,再连招2技能可对敌人造成加成法术伤害。
出装思路:根据阵容以及队友需求,阵容前排薄弱没有肉坦,出肉装。阵容有肉坦,可以考虑法装。尽量出抵抗鞋,对面控制少考虑冷却鞋。
加点思路:蔡文姬肯定是个小短腿,谁叫她人长的小,在许多人眼里就是弱小的存在。不然她的被动技能怎么会是受到伤害后能造成反击并大幅度降低其移动速度,这是让她有机会被欺负了可以逃跑。
1技能是蔡文姬的核心技能,bug般加血技能,这比扁鹊的加血还牛,持续恢复不说还能增加攻速,简直是对于有攻速需求的英雄简直是福音。
2技能是则是她的控制伤害技能,堪称团战利器,因为这个技能有点类似于甄姬的水流流动,能在目标之间造成最多6次的弹射,被弹射的目标都会受到短暂晕眩。要知道团战中,哪怕短暂的小晕眩就被人打出控制链,什么都做不了就身殒。大招的攻击范围远又大,可以打出不错的AOE伤害,不过想要触发被动效果就需要蔡文姬贴近敌人。
而且大招释放时不能动弹,否则就会取消,这和高渐离的大招相似却有本质上的不同。
英雄玩法: 蔡文姬是一名辅助英雄,在多人战场上如768V768、5V5上作用非常大,装备和搭配召唤师技能侧重于辅助。蔡文姬一般选择和友军走一路,协助前期比较弱势的友军协同作战,用恢复技能和减益技能来对友军和敌人产生特定的效果。选择召唤师技能治疗术可以有效的配合其766技能恢复范围队友血量,是保护友军的有力辅助。
团战技巧: 蔡文姬的辅助能力非常给力,既有增益己方队友的血量、攻速的技能,也有减益敌方移速、晕眩的技能,蔡文姬在团队中心位置作战,无论是保护队友还是减益敌方,都可以轻松达成。蔡文姬在团战中,先远程释放767技能控制敌方,配合友军的输出来先手开团,随后开启766技能为范围友军加血,同时在多数敌人进入蔡文姬大招范围后释放大招并尾随敌人,利用大招的767秒控制能力晕眩范围敌人,既可以控场,也可以为友军的输出创造机会。
出装思路:小打野刀出门增加成吉思汗清野偷龙能力(可不升级),第一件出攻速鞋,性价比很高的装备;第二件是核心装备宗师之力,提高多项属性,增加暴击率提高输出;第三件泣血提升生存和续航能力;接着出无尽提高自身暴击伤害,增加爆发能力;第五件是破晓,增加物理攻击攻速和暴击率,是目前射手的神器;最后是破军最大化输出。
出装思路:很多人觉得成吉思汗2技能没啥作用,实际上在gank一些没有位移的英雄时的减速效果还是很好用的,直接丢在脚下就可以触发了。回到出装上,打野刀出门升级至追击刀锋即可,鞋子选择急速战靴。核心装备宗师之力是必不可少的,越早出越好,能让成吉思汗快速进入强势期,接着是泣血之刃增加续航能力。再搭配上无尽战刃加破晓的暴击输出装备组合,配合宗师之力能打出高爆发的伤害。
加点思路释放猎鹰侦查照亮敌人视野,准备2只猎鹰,再搭配2技能陷阱,绝对是一对“好搭档”。
出装思路:对于关羽来说速度即是力量,鞋子是首选,关羽是比较怕控制的英雄,抵抗之靴能够增加自身抗性,再配合二技能净化,解控能力不亚于庄周。
第二件出不详征兆增加血量和物抗,限制敌人输出,防止敌人追击。
第三件暗影战斧,补伤害,对脆皮伤害爆炸。
接着是核心输出装备破军,关羽伤害的来源之一,破军伤害能让关羽的斩杀能力大大增强。
接下来就是肉装撑血了,常用防御两件套魔女斗篷和霸者重装,也可以考虑复活甲增加容错率。
加点思路:1技能旋转大刀对附近敌人造成物理伤害,并在结束时向前劈砍,连接2技能增加自身移动速度,冲锋前跃击退敌人。
出装思路:暗影战斧拥有不错的物理攻击和冷却缩减加成,并附带有破甲效果,让虞姬可以打出更多的伤害,是虞姬的核心装备。
冷静之靴进一步提高了技能冷却缩减,让虞姬可以频繁释放技能,从而打出更多的伤害。
破军的高额物理攻击加成和被动的破军效果让虞姬的收割能力提高一个档次。
破晓的百分比物理穿透让敌方坦克在你面前也不堪一击。
第五件泣血提供吸血,增加续航能力,可针对回血英雄换成制裁之刃。
最后一件可以选择复活甲提高容错率,也可以凶一点出无尽秒天秒地,或者名刀放被秒。
加点思路:主一副二,有大点大。1技能弩矢对飞行路线上第一个敌人造成物理伤害,后续命中敌人虽然伤害衰减了,但是搭配2技能大幅增加移动速度,闪避所有物理攻击。
出装思路:第一件鞋子,影刃还是抵抗,看对面阵容,一般影忍。第二件红莲斗篷,刘邦的核心防御装备,一技能的护盾伤害加上红莲斗篷献祭的效果,清兵推塔速度相当快。
第三件冰痕之握,二技能命中后,刘邦的普通攻击能触发冰痕之握的效果,增强控制手段。也可以考虑极寒风暴,能对敌人造成减移速、减攻速和法术伤害,对需要粘人能力的刘邦来说非常合适。
接下来两件装备可以根据敌方阵容进行调整,一般推荐不详+魔女竞价比很高,可替换为反伤甲、极寒风暴。
最后一件推荐霸者重装堆血,顺风或需要41分推的话,可以出末世补充刘邦的输出伤害,同时10%的物理吸血,让刘邦在后期拥有更强的续航能力。
加点思路:主加技能1,有大点大!
被动:是刘邦的主要伤害输出手段,由于伤害受最大生命值加成,刘邦不需要刻意出输出装也能拥有一定的输出能力
1技能损人利:己由于被击破后不会造成伤害,护盾的开启和引爆时机非常重要,完美的操作应该是吸收部分伤害,护盾即将被击破时手动关闭,可以最大化该技能的价值
2技能双重恐吓:可以有效限制敌方输出以及保护队友,使用时尽量嘲讽到敌人的主力输出英雄。刘邦的正面作战能力并不算强,切忌冲入敌阵强打。保证自己在团战中的生存,不断使用该技能限制敌人,对团队的帮助会更大
大招:利用大招,刘邦一般不必和队友抱团,可以单独带线或者打野,获得更多的经济。团战开启时,第一时间传送到合适的队友位置,利用护盾救下危险中的队友并创造以多打少的机会
出装思路:暗影战斧加急速战靴是目前射手常用的前期出装搭配,提高了前期的作战能力;
接下来泣血之刃作为后续出装的目的其实非常明显,那就是加强续航能力,完全不用回家,残血时依靠野怪就能进行恢复。然后补出无尽战刃和破晓,提供必要的暴击和攻速,使得李元芳无论前期、中期还是后期都有很高而且极其稳定的输出,攻击无论打在坦克还是脆皮上,对方都会痛的要命。最后如果顺风可以选择破军,基本上遇神杀神遇佛杀佛,求稳可以选择复活甲。
打野出装思路:小打野到出门,第一件装备二级攻速打野刀,增加清野能力,帮助元芳前期快速发育;第二件攻速鞋,在前中期提供必要的攻速;
第三件泣血,提升元芳续航和打野能力,基本不用回家。第四件暗影战斧提供穿透的爆发力,增强一技能伤害。接着是破晓,增加物理穿透及攻速。最后一件选择破军,大幅度提升元芳的爆发伤害,一技能接大招,不死也掉层皮。后期打野刀换成末世或者复活甲,六神装就到齐啦!
加点思路:暗印存在普攻会增加暗印额外的物理伤害,叠满4层引爆暗印施法后4秒内提升25%攻速。这时,在搭配2技能,放完就可以闪人了。
打野出装思路:打野刀出门升级到追击刀锋就够了,接着是抵抗之靴,提高韧性。而泣血之刃能提高续航能力,刷野就能回复足够血量。而暗影战斧减CD还提供破甲,中期输出足够。再不上破甲弓,就算是坦克也要对你畏惧三分。再来是破军提高输出,加强收割能力。
加点思路:李白是一个机动性非常高的刺客英雄,有位移、高伤害。1技能是个非常强的位移技能,也是李白唯一的控制技能。1技能会能朝指定方向发起二次突进,打出伤害和晕眩效果,第三次使用能回到原地;如若玩家能在1技能使用期间,快速普攻触发大招,再配合上2技能完美打出一套爆炸伤害,继而回归原地,简直就是千里之外取人性命。2技能是个不错的AOE技能,能够快速清兵;此外还能对撞到剑圈的敌人目标降低护甲,是单挑神技。1、2技能可以配合使用,先1技能贴近对手,配合2技能剑阵留住敌人,如果敌人想要逃走,就再使用1技能的第二次突进追击。大招则是李白化身剑气飞速穿梭斩击5个随机目标,对于单体目标可以打满5次伤害,对于多个残血目标来说就是收割技能。但值得注意的是,大招的使用需要触发被动技能,而且使用大招后的李白无法被选中和攻击,自然也无法使用其他技能。
打野出装思路:先出追击刀锋,后面直接补暗影战斧+神速鞋,暗影战斧出后再做抵抗鞋,再做破军,接着可以考虑先名刀或者碎星锤根据敌方阵容来。
加点思路:娜可露露是一个机动性非常高的刺客英雄,有位移、有加速技能。1技能会对敌人施加鹰眼标记,配合普攻或者技能都能触发高额伤害,而且还能缩减该技能的时间和恢复法力值,是娜露可可的主要伤害技能。2技能是个位移技能且技能CD短,既能对一条直径上的敌人造成伤害来回复生命值,同样可以作为逃跑的手段。1、2技能能够配合使用,先1技能施加标记,配合2技能的冲刺就能打出爆发伤害。大招则是召唤鹰协同作战,能够获得大幅度移速加成,二次释放可以对指定区域造成伤害和减速,算是一个收割技能。但值得注意的是,使用大招后的娜可露露是腾空状态,无法使用1、2技能。
打野出装思路:前期打野刀+鞋子,提升打野效率和线上抓人能力。随后出核心装备暗影战斧,冷却缩减让大招冷却更快增加gank频率,物理攻击和物理穿透可以打出更大的输出,提高gank效率。
兰陵王技能是需要耗蓝的,但有时候蓝buff要让给法师,因此出冰痕之握可以解决这个尴尬,同时减速效果能保证技能衔接和gank成功率,并且提供不少的护甲。
下一件破甲弓,是在中后期依然打出伤害的保证,就算是肉也能轻易撕开他们的护甲,如果队友输出给力的话,可以换成破军提升收割能力。
第六件可以选择出名刀,能抵挡一次致命伤,保证兰陵王不被秒掉,最后打野刀换成复活甲。
加点思路:兰陵王是一个非常特殊的刺客英雄,因为他是个会隐身的英雄。1技能会向前方丢掷3个回旋镖,能对路劲上的敌人造成减速和伤害,也是一个AOE技能。2技能和荆轲的大招类似,能够闪现到敌人的身后对其造成减速和伤害,用于追击敌人再好不过。在这两个技能中,1技能比2技能的伤害高,且CD要短,因此首先加点1技能。大招能够使兰陵王获得隐身俄加速状态,向身边发出6个回旋镖,飞镖停留几秒后会飞向兰陵王当前位置,变相说来是1技能的升级版。
辅助出装思路:辅助石头出门,前期红莲斗篷+抵抗之靴,抵抗之靴可以提升张飞的韧性,移动速度加成对于前期的张飞来说性价比很高。红莲斗篷是前期近战坦克必出装备,获得护甲和生命的同时,对周围所有的敌人造成灼烧的法术伤害,配合队友经常可以在前期小规模战斗中建立优势。
中期魔女斗篷+不祥征兆,中期正是敌方AP最强势的时期,由于前期AP并不强势而都是护甲装,魔女斗篷正好可以弥补张飞魔抗不足的短板,魔女斗篷的护盾加上张飞自身的护盾,在面对强大的AP时也可以游刃有余。不祥征兆是中期近战坦克必出装备,加血加护甲,受到攻击触发被动寒铁:减少敌人的攻速和移速。
最后两件装备比较灵活,可以跟局势和阵容进行选择:
1.近卫荣耀+极寒风暴:辅助增强团队输出和控制能力;
2.反伤刺甲+极寒风暴:针对敌方物理输出英雄;
3.破甲弓+复活甲:提升自身输出能力。
加点思路:主一副二,有大点大!
张飞虽然是一名坦克,但是前期还是需要一定的伤害输出,而1技能作为唯一一个伤害技能,所以出门必点,用于前期做伤害和加速清线。
二技能是一个防守保护技能,用于先手突进或者保护队友,他的跳跃范围内还能为队友提供一个吸收伤害的护盾,相当好用的保护技能的。虽然变身以后有伤害,但是伤害不高,所以选择辅点。
大招有就加,大招是张飞唯一的一个爆发技能,大招开启后所有技能都会得到质的飞跃。
团战技巧: 张飞在团战中主要是坦克吸收伤害和搅乱敌方阵型,同时还能防守进行保护队友。平时阶段张飞可以使用1技能进行线上的消耗,也能击退敌人进行跑路或者保护队友。或者2技能跳入人堆中使用1技能冲击敌方阵型。当然团战中,张飞也可以大招先手进行控制开团,然后2技能跳进去进行控制,同时1技能不断碾压对手后排做伤害,配合一些近战突进进行集火后排脆皮然后击杀。当然大招需要积攒怒气,所以平时时候可以通过普通攻击或者技能打小兵来进行加速怒气回复,保证团战时候有大招可放。
出装思路:噬神之书是貂蝉必备的装备,增强吸血能力,另外鞋子根据情况出,建议抵抗之靴增加韧性,痛苦面具也是貂蝉前三件必出装备之一,痛苦面具增加她的穿透能力。极寒风暴最大限度减少貂蝉的技能CD时间,在现在的貂蝉出装中大家都会带的一件装备,也预示着貂蝉需要搭配护甲才能在战斗中有更好的战斗续航能力,辉月可以增加貂蝉操作的上限,有机会秀起来,后期可以换复活甲。贤者之书继续增加法伤和血量,有输出有血量。
加点思路:1技能远程消耗不错,两段伤害可以叠加2次印记,2技能输出能力比1技能更高,但是释放要求比较高,大招不但是输出也是加强自身输出的关键,建议主1副2,前期可以1级大招,后面补满。
上单出装思路:在吕布的真伤面前是没有坦克的存在,但吕布需要有好的输出环境,因此需要做肉装和保命装。纯净苍穹换名刀和复活甲,秒换三装让你的吕布依旧坚挺。敌方控制少,且物理攻击高,考虑布甲鞋。敌方法师输出高,出魔女,控制多出抵抗鞋。敌方英雄伤害依赖普攻出极寒风暴,贴脸英雄出反甲。
加点思路:1技能挥出一击方天画斩,造成巨额物理伤害,2技能夺取敌人魂灵并减速, 同时为自身增加护盾。对线主二附一
纯肉出装思路:这套出装比较偏肉,容错率高,适合刚玩牛魔的新手,无论是站在后排保护射手,还是前期扛伤害都非常实用。
影足鞋可以减少一定的物理伤害性价比很高,红莲的被动献祭配合牛魔的弱化效果非常强势,魔女的护盾和法防针对敌方法师,可以吸收敌方不同类型的伤害(对手物理输出比较强势时,可换成不详征兆),近卫荣耀提升团战输出伤害,极寒风暴的被动效果可以大大降低敌人的灵活性,同时还附带20%的冷却缩减,提升牛魔控制能力。复活甲极高的容错率,而且自身还能附带一定的双抗,后期敌人看到带复活效果的牛魔都会绕着走。
加点打法:主一副二,有大点大!
牛魔在前期最好上单,因为下路通常给ADC单独吃经济经验发育。作为一个在团战时候才能发挥巨大作用的坦克,前期不用过于着急,只要安安稳稳的推线发育就行了!
一技能的横扫带虚弱效果,加上前期的被动,使得开场时牛魔会比其他英雄都更肉,一旦有团战,牛魔一定要赶去参团,牛魔前期小规模团战是很厉害的。不管什么时候,保护队友终究是作为坦克的首要任务,所以主加1技能。
牛魔在中期的时候,要尽可能的参团了,帮队友抗伤害同时给提供队友物抗魔抗加成,使得我方脆皮能迅速发育起来!
一技能的横扫不仅伤害了对手还削弱了对手3秒,所以团战能发挥牛魔最大的功效。一般入团用二技能切进战团然后接一技能横扫,二技能的伤害击飞减速加上一技能的虚弱对手,牛魔强势开团可以给队友创造优质的输出空间!
二技能机会抓的好,可以冲散对方阵型,尽可能的把对方的肉盾和输出冲散,使得对方的团战优势削弱,给我方提供输出的机会。
一般情况下法师更需要牛魔的保护,因为法师大部分逃命技能非常薄弱。在位移不够的队友面前主要负责保护队友使得对手靠近不了,而在位移高的队友面前牛魔的作用就是帮队友打开局面,帮队友冲散对方的组合,使得己方英雄有机会去刺杀。
中单出装思路:前期核心装备回响法杖+鞋子+痛苦面具,伤害足清线快,一般鞋子推荐冷却鞋或疾步鞋,法穿鞋也可以,不过张良的被动可以附加真实伤害效果,所以前期并不太需要补充法穿;
中期补上帽子之后,大招一抓死一个,不过要注意走位,大招释放的对象和时机,另外注意对手刺客走位。
最后两件装备比较灵活,一般顺风出法穿杖+贤者之书,逆风出辉月+法穿杖,对面有回血英雄可以出梦魇,己方控制少留不住人出冰霜法杖,提升控制能力。
主一副二有大点大:张良1技能是控制技能,由于张良的定位是控制辅助系的英雄,主加一技能缩短控制的CD可以把张良的作用最大化!二技能升级带来的收益是增加伤害,如果喜欢打伤害的也可以考虑!不过还是更推荐缩减控制的CD!
打野出装思路:蓝色打野刀和抵抗鞋加吸血书前期核心装备,中期补极寒风暴减CD,再补一个痛苦面具增加伤害。
最后一件金身可以换复活和名刀。
加点思路:1技能射程较远伤害也很不错,同时还能够对敌人进行标记,标记的好处就是大招可以刷新冷却时间,所以推荐主1技能,然后大招是必点的。
打野出装思路:打野刀正常做,急速战靴增加打野效率,暗影战斧+破军+宗师之力,提高输出伤害和暴击,敌方坦克多。暗影战斧可以换碎星锤,鞋子可以换名刀或者复活甲。
加点思路:使用1技能挑飞目标造成物理伤害,再使用2技能连招,并且3秒内下一次攻击变为横扫造成高额伤害,此时再连接3技能,可对范围内敌人造成多段伤害,最大化提高伤害。
中单出装思路:开局小书本出门,第一件出回响之杖,提高伤害同时移动速度,方便走位支援;
第二件出鞋子,秘法、影足、疾步都可以,看个人喜好;
第三件痛苦面具减CD加伤害,同时增加一些血量,避免被秒掉;
第四件帽子,出来后一套技能秒天秒地;
第五件选择比较多,看阵容和个人喜好,冰霜法杖,增加技能“粘人”效果,如果队友控制比较强的话,可以换成嗜神之书,提升安琪拉生存和续航能力,也可以选择贤者之书,继续增加伤害;
最后一件虚无法杖,增加法穿就算打肉也相当疼,如果对面输出比较多,容易被秒的话就出复活甲。
辅助出装思路:这套装备偏辅助出装,目的是为了发挥己方团队最大优势。冷静之靴提供了一定冷却缩减,使得安琪拉可以频繁释放技能;
时之预言唯一被动——英勇奖赏提升了安琪拉的续航能力,另一个唯一被动——守护则是让安琪拉越到后期越强;
救赎之翼是一件辅助装备,其唯一被动——奉献使得辅助安琪拉也能有良好的发育,这件装备还有位移主动——救援,当己方英雄或者自身残血的时候可以手动开启,增加吸收伤害的护盾并且提升移速,注意,这里只能为血量最少的英雄提供这个主动效果;如果安琪拉在残血的时候被敌人攻击,但是救赎之翼的主动在冷却当中,炽热支配者的唯一被动——法力护盾就可以派上用场了,获得一层吸收伤害的护盾,保证了安琪拉的生存;
梦魇之牙的唯一被动——重伤十分克制敌方程咬金这类血量回复快的英雄;
最后补出博学者之怒来提高输出能力。
主二副一,有大点大:加点主要是主加非常有成长性的二技能!二技能增加伤害的同时缩短了CD,可以更频繁的寻找击杀和控制的机会!
中单出装思路:姜子牙是个消耗能力很强的英雄,不过本身脆皮放技能时很不灵活,所以出装方面除了法伤之外,主要是以保命为主。前期回响之仗+博学者,可以确保姜子牙的伤害充足;中期圣杯+辉月提升姜子牙的生存和续航能力,如果顺风圣杯不出,换成贤者之书;后期虚无法杖提供法术穿透。
加点思路:1技能和2技能没有什么区别,都能控制和输出,然后大招是必点的。
中单出装思路:法伤书出门,前期核心装备圣杯+秘法鞋+回响法杖,秘法和回响是法师的核心装备不用多说,武则天耗蓝很快,所以圣杯必不可少,可以确保武则天持续消耗对手。
中后期顺风局出法穿杖+帽子+极寒风暴,伤害爆炸,不过武则天身板很脆,一定要猥琐站位,注意对手刺客动向。(如果是新手的话,建议先出极寒风暴,提高容错率)
逆风的话出极寒风暴+冰霜法杖,先确保不送人头,全队猥琐发育,带线守塔清野,等全队装备起来之后,补一个帽子再团。
加点思路:一二技能的连招触发被动效果打到敌方对线英雄,武则天的一技能距离远,对线打消耗,被动效果提升后的一技能造成双倍的伤害还有控制效果。
出装思路:王昭君1技能的法术加成很高,所以先出回响法杖,能够大幅提高前期伤害。但大招的法术加成却很低,所以中后期必备痛苦面具,提供法穿和百分比伤害,最后一件辉月或复活甲可根据情况来出。
王昭君现在的伤害非常稳定,一旦大招释放出来,团战输出根本不愁。而且现在放完技能就可以跑,自身又携带护盾,还能减速和减攻速,就算刺客切入,也不一定能击杀。
加点思路:王昭君作为一个强控制型的法师,第一个天赋选择战线精英,增加自身生命值和伤害,并快速成长。因为是控制型英雄,就要发挥其特征,第二个天赋选择折磨者,目标受到控制时伤害输出提升20%。这两个天赋,前期为王昭君做好准备。第三个天赋可以选择奥数专注,来减少技能20%冷却时间,最后一个天赋选择静谧之光,对目标造成的伤害减少目标输出8%持续3秒,该效果可叠加3层,强大控制,对后期事半功倍。
中单出装思路:前期核心装备回响法杖+秘法鞋或冷静鞋+痛苦面具,伤害足清线快;
中期补上帽子之后,一套技能就能轻松秒掉对手脆皮,不过要注意走位和大招释放的时机,另外注意对手刺客走位。
第五件装备比较灵活,一般顺风出冰杖,逆风可以出辉月或者吸血书看个人喜好,对面有回血英雄出梦魇。
最后一件法穿杖,增加法术穿透,上单也能一套秒。
中单出装思路:扁鹊与其他法术不同,适合半肉输出流出装,这套出装鞋子之后直接选择的是痛苦面具这件对扁鹊增益超级强大的装备,要知道敌人中毒期间也是可以触发痛苦面具被动效果的,之后选择冰痕之握增强扁鹊粘人能力。然后在补出博学者之怒与辉月两件法装后,补出不祥征兆这件防装,全套出装有肉、有输出;后期的扁鹊,对面坦克不敢追,刺客不敢切,非常强大。
主1副2有大点大:致命灵药可以对敌人造成持续伤害,善恶诊断不仅可以对敌人造成伤害,还能增加友军生命值。而大招需要前面两个技能给敌人造成中毒印记,然后在释放就会引爆所有英雄身上的印记,对地方英雄造成伤害,对友方英雄生命值恢复。
中单出装思路:噬神之书配合贪婪铭文有41%的法术吸血,前期续航有很大的保障,基本不用回家补血。抵抗鞋,降低高渐离开大招时受到的伤害,顺风可以出秘法。
辉月这件装备是高渐离的保命装备,即使大招提供的大量免伤,被集火也很容易被秒,辉月可以关键时候保命。
中期博学者之怒和痛苦面具是高渐离的核心输出装备,法术穿透和法术攻击大大提升高渐离的伤害。
后期可以出个贤者之书来提升自己的法强和血量,如果对面肉多可以换成虚无法杖增加法穿,输出多出复活甲。
加点思路:狂歌对附近至多3名敌人造成法术攻击,并提升附近友军攻击速度,持续5秒,技能输出还能提供攻速。离歌对附近的敌人造成法术伤害,并降低其移动速度,持续2秒,控制型技能,搭配技能1大大提升伤害。魔音贯耳持续对附近的敌人造成伤害,三个技能一套下来,基本可秒杀敌人。
中单出装思路:前期核心装备回响法杖+秘法鞋+痛苦面具,伤害足清线快;
中期补上帽子之后,一套技能就能轻松秒掉对手脆皮,不过要多注意走位和对面刺客的动向,避免被抓。
最后两件装备比较灵活,一般出冰霜法杖+法穿杖增加控制和伤害效果,对面有回血英雄出梦魇,对面肉少可以把法穿杖换成贤者之书。
当然也有人说嬴政要出巫术法杖,可以配合被动可以在技能真空期打出不少伤害,不过这对于操作和意识要就较高,一般新手不推荐。
加点思路:技能1召唤黄金剑阵,每0.5秒对范围内的敌人造成法术伤害,并降低移动速度, 在开启技能2增加自身法术强度和移动速度,最后连招3技能5秒内号令55只飞剑持续对前方敌人进行打击,每只飞剑造成法术伤害
中单出装思路:第一件回响,法师的核心装备;第二件鞋子,选择比较多,秘法、冷静、抵抗皆可,看个人喜好;第三件博学者,提升妲己爆发能力,一套带走一个脆皮;第四件吸血书提升续航和生存能力;第五件虚无增强对战士坦克的伤害;最后一件顺风出贤者之书进一步提高伤害,逆风出复活甲提高容错率。
加点思路:妲己在游戏中的定位是单体高爆发的法师英雄,在前期装备不成熟的时候一套技能照样也能给敌方玩家打成残血或者半血!但是也有相对的局限性,英雄自身没有位移技能,如果控制技能用不好的话,面对一些刺客英雄的时候很容易被直接秒掉!并且技能CD时间较长,CD没好赶紧跑!
出装思路:前期抵抗之靴+末世,老夫子虽然拥有二技能可以提供不错的免伤与反弹普攻效果,但还是比较害怕受到控制,因此必须选择抵抗之靴来减免受到控制效果。同时老夫子也比较缺乏回复能力,末世可以为老夫子提供不错的物理吸血能力,保证老夫子可以持续作战。
中期暗影战斧+极寒风暴,老夫子在游戏中后期,拥有末世和暗影战斧后输出基本够了。这时需要补CD和一定的坦度,因此我们选择极寒风暴。
后期魔女斗篷+纯净,老夫子在游戏后期会比较缺乏法术防御能力,团战中会吃不消高爆发法师的伤害,需要补足法术防御,魔女斗篷是非常不错的选择。而纯净苍穹增加攻速的同时进一步减伤,对于老夫子来说减伤效果继续增加,根本打不动。
打野出装思路:打野位置的老夫子可以通过快速的击杀野怪获得经验和经济,进行gank的时候更能有出其不意的效果。给老夫子选择巨人之握这件打野装备,目的是为了在更快的提升刷野效率的同时更能保证老夫子的生存能力。老夫子不会做太多的防御装备,巨人之握自身提供的最大生命和被动磨砺提供的最大生命,就使老夫子前期与人对拼的资本。老夫子作为近战英雄与人近身攻击不容易躲避伤害,增加血量可以让他持久输出。
鞋子选择抵抗之靴,增加法术防御的同时可以增加韧性,减少自己被控制技能控制的时间。
第三件装备选择末世,这是他的核心装备,无论是攻击能力上还是续航能力上这件装备都可以给予老夫子很大的帮助,接着补上暗影战斧,提升老夫子综合属性。
出完输出装之后,就可以开始堆肉了,魔女斗篷+不详征兆,魔女斗篷增加自己的法术防御,虽然老夫子输出能力不错,碰上发育良好的法师时还是会被消耗的很惨,增加一些法术防御可以更轻松的消灭敌方法师。不祥征兆增强自身的物理抗性,让老夫子不至于还未参加战斗就被秒杀。如果敌方法师较多或者伤害特别高,将不祥征兆换成不死鸟之眼也是可以的,根据形势灵活出装,才能更好的打出老夫子的压制力。
最后卖掉斧头出个贤者的庇护稳稳的。
上单出装思路:纯输出流达摩可以在后期拥有一套爆炸的技能伤害,同时由于达摩被动的回血机制,让达摩也拥有一定的回复能力与坦度。
团战时,达摩通常是队伍中的先手,尽可能的控制到敌方脆皮英雄,配合队友将其秒杀。团战前,达摩需要把握好敌方的站位,寻找空隙利用一技能进场,选择好角度衔接大招打出眩晕控制,配合己方队友直接秒杀。形成多打少的优势。达摩在没有大招的情况下,可以利用一技能打出控制,来保护队友,或者为队友提供输出环境。
打野出装思路:打野思路依旧是通过GANK和团战建立优势,达摩需要有高额伤害来支持团控后,后续的收割能力,同时名刀可以增加达摩的操作空间。
加点思路:使用1技能往前冲刺挥出强力冲拳对敌人造成物理伤害并短暂击飞,再连接2技能快速打出五拳,绝佳的技能连招
上单出装思路:这是典韦的坦克出装,如果对线的压力比较大,第一件装备就可以选择影忍之足,提高自己的抗压能力,红莲斗篷这件装备很适合典韦,尤其是被动效果,可以不错的帮助典韦快速推线,进而有充足的时间去游走GANK,方便可以快速叠加被动。不祥征兆与魔女斗篷是两件最常见的坦克出装,可以全面提升典韦的防御能力。
典韦在游戏后期,比较害怕被射手英雄放风筝,因此可以选择反伤刺甲来针对射手英雄,也能减少自己受到的物理伤害。也可以选择破军,来配合大招的真实伤害,增加输出能力,看当时局势和阵容。
最后一件霸者重装,能够最大化典韦的生命值,典韦可以为队伍吸收更多伤害。
加点思路:典韦从属性上来看具有强大的伤害,当敌方单位残血时可以将敌人击杀,搭配上被动技能,可以对敌方进行收割,但是典韦血量并不厚,在技能操作走位上要求还是相对较高。典韦用1技能增加速度,然后再用2技能对英雄进行控制,搭配友军的控制和输出,然后用技能3给与致命打击,最后可以用普通技能对敌人进行收割。
上单出装思路:对线一般上路战士,可以先做陨星,再做抵抗鞋。无控制边路,可以出影刃之足,后出反甲再做宗师之力,后期做不死鸟和血魔。魔女看情况出,血魔可以换复活甲和名刀。
我是小标题:打野刀先做到第二层,后把抵抗鞋做出来,再做暗影战斧和宗师之力,再考虑出反甲和血魔,血魔可以换复活甲。
加点思路:曹操1技能位移效果差,2技能控制效果好,搭配被动能减CD,所以技能加点上,以2技能为主,1技能为辅,大招必点。
上单出装:钟无艳的出装比较固定,基本围绕的都是以防御为主的装备,但是我们也可以出半攻半防的装备,这些都是要靠自己对阵容的理解来出装备,但是有一点是固定,钟无艳作为一个坦克必须有雄厚的防御能力,这是对自己负责,也是对你的队友负责。
辅助出装:辅助钟无艳出装基本是纯肉,辅助石头出门。
红莲斗篷能增加钟无艳清线能力,近身打控制的同时对敌人造成法术伤害,同时增加血量和增加物防,提升她在前期生存能力。抵抗之靴增加韧性,提高前期对法师的抵御能力。
接着出不祥征兆,增加血量和物防,还能减低攻击自己的敌人的攻速和移速,对敌人有很强的反制能力。
魔女斗篷提供的高额法术防御和吸收法术伤害的护盾,能很好的防御法师的输出,吸收一部分伤害。
第五件升级辅助石,一般选择近卫荣耀增加队友团战输出伤害,根据阵容需求可换成极影、救赎或者奔狼。
最后霸者重装大幅度提升血量,在后期破甲弓和法穿都成型的情况下,物理防御和法术防御作用就没那么大了,血量加成会是更好的选择,并且霸者重装能加强后期的续航能力,不用担心没状态参团。
主2副1有大点大:虽然每次出手都可能控制住对手,但在战斗时不要将希望放在几率性的控制上,控制住就当人品爆发,控制不住也没关系,只要以自己是一个前排,负责抗伤害的觉悟进行战斗就行。
上单出装思路:以纯肉装为主,前期红莲斗篷、影忍之足为基础,保证线上的发育; 中期魔女斗篷、不祥征兆、反伤刺甲,具备一定的法术抗性,进一步强化物理防御,返还敌军一定的物理伤害,克制敌方刺客,还能够降低敌方的攻击速度和移动速度,适合中期的小规模团战; 后期用霸者重装补足,让程咬金承受伤害的能力更高,间接性保护队友。
加点玩法:
主二副一,有大点大!
从技能特征上看,程咬金大招回血,能够保证他的续航能力,然后程咬金没有控制技能,只有减速技能。同时程咬金的伤害也是很大的,在团战中能够吸收大量伤害,为队友准备充足输出时间。另外突进技能和减速技能,保证了他被敌人追杀时能够保命。
程咬金打法并不是很难,一般就是带线,牵制,拆塔,必要时支援队友打团。最重要的是前期在线上保证自己的发育,敏感一点,防止被gank,程咬金虽然肉,但在前期并不是很难被抓死的。有了一定的装备之后程咬金就可以配合队友打团或者牵制带线,团战时对后排进行骚扰和输出,血量低时开启大招撤退。因为血厚防高,在带线的情况下对方一般不会一个人单独来抓,只要你能在线上恶心到对面三四个人来抓你,你的队友就能做很多事情,然后有大招的存在你还不一定会被抓死。
出装思路:白起重做以肉装为主,首先出红莲斗篷,可以增加物理防御,被动献祭配合技能血之回响清线能力不错,打架时也有不错的输出。鞋子选择影刃之足,大招嘲讽主要是让敌方英雄用普攻攻击自己,影忍之足效果最佳。
接着出反伤刺甲,配合大招嘲讽和血之回响效果奇佳。前期这样的物理防御已经足够,接着出法术防御两件套不死鸟之眼和魔女斗篷,还是不错的。最后一件不详征兆继续堆肉,给自己更多的生存空间。
加点分析:主一副二,有大点大!
白起1技能CD短,能对周围的人进行群体攻击,搭配大招效果不错,所以在技能加点上,以1技能为主,2技能为辅,大招必点。
白起是一个团控型的坦克英雄,自身的生存能力很强,攻击伤害较低,具有独特的嘲讽技能,可以控制周围的敌人。白起在技能搭配上,在团战中先用大招控制敌人,然后用技能1血之回响对敌人造成伤害,当敌人逃跑的时候,在用技能2死神之镰将敌人拉回再进行伤害输出。技能2的操作十分灵活,可以将敌人拉到塔下,借助防御塔的力量击杀敌人。
上单出装思路:上单刘禅前期需要抗压,因此头两件选择红莲斗篷+鞋子,清兵龟塔下,没血就回家,打野来上抓人时,看准时机一技能上去A一下接二技能晕住。
中期魔女斗篷+反伤刺甲+极寒风暴,这几件装备不仅能确保刘禅在中期团战中活下来,同时提供不错的输出伤害。
最后一件补上霸者重装,输出见到你都会绕着走,因为根本打不动,团战时绕后找输出,12技能稳定控制,大招跟搅屎棍一样,打乱对手阵型给己方输出提供机会。
辅助出装思路:辅助刘禅出装以肉为主,团战抵挡伤害提供控制,给后排创造输出空间。
出门带辅助石头,第一件鞋子,影忍或抵抗,方便游走。接下来两件防装不详+魔女性价比非常高,4级前保护射手4级后适当游走配合打野抓人。
第四件装备选择近卫荣耀,增加团战时队友的输出能力。(如果有特殊需求可以换成其他辅助装)
后面两件依旧是肉装,红莲+霸者重装,两件坦克招牌装备,也可以选择复活甲提高容错率。
加点解析:主二副一,有大点大!
1、2都是控制技能,2技能控制效果较佳,1技能更趋向于位移,刘禅主要以团控为主,所以2技能为主,1技能为辅,大招是必点的。
上单出装思路:上单庄周主要利用自身极强的抗打能力,贴身输出活活粘死对手,因此出装方面依旧是要以肉为主,太多输出装反而会限制庄周的机动性。
影忍之足增加物理抗性,减少受到的普通攻击伤害,让庄周在前期抗压和吸收伤害更加轻松。红莲斗篷经济实惠,较少的经济换来了肉度和清线速度,庄周可以更早离开线上去支援。痛苦面具是庄周的核心装,增加法术强度和法术穿透,更重要的是被动的百分比法术伤害配合庄周的二技能,可以频繁压低敌方脆皮血线。
魔女斗篷提高生命值和法术抗性,让本身免控的庄周面对法师有更大的优势。反伤刺甲极大增加物理抗性的同时反弹普通攻击的伤害,更加限制了敌方射手的环境。不祥征兆是目前版本战士和坦克的大热门装备,在大幅提高生命值和物理抗性的同时,以减速的手段限制了敌方射手的输出环境。
辅助出装思路:第一件影忍鞋(打游走出疾步),第二件选择极寒风暴提供冷却缩减、法力值、物理防御以及被动的减速,让庄周前期更好游走支援,释放技能,减少回城补给次数,加快发育;
近卫荣耀是辅助必备,在经济落后的情况下能够释放不足,自身血量的强化以及对友军法术强度和攻击力的提升让整体团战输出更高;魔女斗篷是针对法师的一大利器;
第五件装备选择比较多,苦痛面具可以提升庄周远程消耗和二技能伤害,冰霜法杖可以提供减速,梦魇之牙可以针对回血英雄,当然也可以继续出肉,不详征兆;
最后一件复活甲、霸者重装、反伤甲皆可,看局势阵容选择。
辅助加点:主二副一,有大点大!
二技能是庄周主要的输出手段,主点,CD较短,能够短暂提高自身及友军的移动速度,伤害也相当可观;
一技能可以再对线时远程消耗,团战是减速对手C位,不过CD较长,不适合作为主输出技能,所以副点;
大招是庄周的核心,瞬间解控团战神技,可以让前排队友肆无忌惮的打乱对手阵型,切入后排疯狂输出,因此有大必点。
上单加点:一二互点,有大点大。一二互点可以增加上单庄周的抗压能力,利用一技能消耗射手,为打野抓人做铺垫,二技能快速塔下清线,减少对方射手的塔的消耗,大招就不解释了。
上单出装思路:项羽以纯肉装为主,前期红莲斗篷、影忍之足为基础,保证线上的发育;
中期反伤刺甲、魔女斗篷,具备一定的法术抗性,进一步强化物理防御,返还敌军一定的物理伤害,克制敌方刺客,适合中期的小规模团战;
后期用霸者重装、不祥征兆补足,让项羽承受伤害的能力更高,还能够降低敌方的攻击速度和移动速度,间接性保护队友。
加点思路:主二副一,有大点大!
项羽技能1和技能2都带有控制效果,让项羽能够游走在敌方中间,不容易被击杀。在技能搭配上,团战中用技能1进行突进和控制,并聚拢地方英雄,然后搭配友方输出,使用技能2形成连续控制。而技能3则可以帮助项羽输出和收割。
出装思路:第一件出鞋子,新版攻速鞋性价比很高。第二件末世,狄仁杰的核心装备,前期除了下路附近爆发的团战之外,不要乱跑,专心推塔/拿红/吃螃蟹,末世出来之后再到其他线上支援。
第三件出无尽战刃,可以大幅度提高狄仁杰的伤害,接着出不详征兆,提高生存能力。
后期把小打野刀卖掉出破晓,见一个秒一个。最后一件复活甲,提高容错率。
官方定位:狄仁杰是射手,在前期他的能力较弱,技能也不算太强势,但是发育起来后会华丽走A的话就很厉害咯~要玩好狄仁杰,最重要的就是练习好走位和走A。
被动技能:他的主要输出来源于被动技能的普通攻击,被动技能的效果会使第三次普攻发射有色令牌,而这有色令牌也就是狄仁杰的核心所在,会根据颜色的不同触发不同的效果。
黄色令牌:眩晕效果最好,并且释放有色令牌后都会短暂的增加狄仁杰的移动速度。所以狄仁杰非常吃攻速,在出装上要堆一定的攻速才能完美触发被动技能。
一二技能:都是直接发射有色令牌的指向性输出技能,攻击时可以穿透目标,在人群中效果非常显著,黄色令牌直接控住一排的敌人。三技能大招贴脸控制住敌人后再释放,伤害非常爆炸。可以说二技能是狄仁杰用来辅助攻击的技能。
实战解析:
狄仁杰前期能力较弱,因为攻速慢,被动效果触发就很慢,所以前期还是以稳为主。
出门先加二技能,带有控制效果,由于狄仁杰的攻击由于带有穿透性,清理兵线时直接靠普攻就能迅速带线。另外由此产生的团战技巧就是要有意识的寻找一条线上的敌人,将输出最大化。当然随之而来的是更高的风险,输出的时机和刺客的感觉是差不多的。
发育到中期之后,狄仁杰攻速上来了输出能力也就跟着上来了,配合队友各种蹲草丛阴人,二技能起手控制,也可以先普攻抽一张红牌用来控制。
在草丛中蹲人是很较恶心的~趁敌人不备,控住之后上去就一套带走,特别是跟队友一起埋伏,抓谁谁死。
那么如何练好走A能力呢?一个是对左边的摇杆,也就是控制移动得有一定熟练度,很多玩家一紧张,下意识的会想移动的快一些,于是移动幅度太大超出屏幕,反而停住不动了。这就有点像在电脑上放技能,即使已经放出来了,但是因为战况激烈会下意识的多按很多次,虽然是无意义的,但是至少不像在手机上有负面的影响。
所以一是保持冷静,二是习惯手机虚拟摇杆的操作。当然最主要的还是多玩,多练,自然而然的会有一种“手感”出来喔。
出装思路:末世是前期射手们几乎必出的,性价比高;鞋子选择急速战靴增加攻速~无尽战刃+破晓,输出射手的标配;泣血之刃对于鲁班七号这样站撸型的射手帮助很大,增加生存能力和续航能力!鲁班七号的最强装备和一般的ADC有点不同,那就是破军的存在,鲁班七号的全图飞弹在后期拥有不俗的爆发伤害,加上破军的被动可以远距离对残血目标造成致命打击。
加点思路:鲁班七号主要是以攻击伤害为主,其普通攻击在第五次会有扫射的效果,因此在技能操作上建议玩家,先开启空中支援,对敌人进行消耗,然后用河豚手雷来眩晕敌人,同时搭配普通攻击进行伤害,当敌人血量不多可以释放大招无敌鲨嘴炮来击杀敌方。切记鲁班七号生存能力极低,要呆在队伍后排,必要的时刻释放河豚受累来眩晕逃跑。
出装思路:第一件抵抗之靴,提高生存能力,韧性帮助宫本团战中多开出几个技能;接着是宫本的两件核心输出装暗影战斧+无尽战刃,提升宫本暴击和伤害;
有了核心输出装之后,继续补宗师之力和破军;最后一件可以根据局势和阵容选择,需要增加输出可以选择碎星锤,提升保命可以选择复活甲、血魔之怒、名刀司命等。
打野出装思路:第一件出门必不可少的打野刀。第二件急速战靴,提高宫本的打野效率。第三件暗影战斧,战士输出主要是是靠这件装备。而且这件装备还可以+15%的冷却,可以减少宫本大招的CD,这件装备可以说非常适合宫本。
接下来是宗师之力,提高宫本的技能普攻伤害。
第五件补无尽,最后一件出名刀保命
加点思路:1技能向前发出剑气并使敌人减速同时还可以恢复自身生命值,再连招2技能造成极大物理伤害。
中单出装思路:前期核心装备回响法杖+秘法鞋+痛苦面具,伤害足清线快;
中期补上帽子之后,一套技能就能轻松秒掉对手脆皮,不过要注意走位和大招释放的时机,另外注意对手刺客走位。
第五件装备比较灵活,一般顺风出吸血书或贤者之书,看个人喜好,逆风出辉月,对面有回血英雄出梦魇,己方控制少留不住人出冰霜法杖。
最后一件法穿杖没什么好说的。
加点思路:技能加点上来看,1技能CD短,能造成2次伤害,所以升级以1技能为主,然后有大招是必点的。
打野出装思路:小打野刀出门,前期核心装备巡守利斧+抵抗鞋+暗影战斧,要肉有肉要输出有输出;赵云打野比较缺蓝,蓝BUFF有时还要让给中单法师,所以中期极寒风暴十分必要,后期破军+名刀补伤害,名刀可以换复活甲
出装思路:辅助的话,考虑救赎之翼或者奔狼或近卫荣耀,由于廉颇技能霸体机制,鞋子影刃之足就好。红莲斗篷补下清兵能力,边路可以出反甲或暴烈两者其一,想要伤害补个暗影战斧就好。总的来说,廉颇还是堆肉比较实在,当个前排保护队友。
加点思路:主一副二,有大点大!
1技能可以打断敌方目标的技能。1技能是追击技能,能够对敌方进行减速。而大招是一个强力的先手团控技能,在团战中先手释放这一个技能可以对敌方的单位造成巨大伤害的同时将敌方单位击飞。
出装思路:孙尚香的伤害主要来源于一技能,因此在出装方面以暴击伤害为主攻速为辅,鞋子选择急速战靴增加攻速。无尽战刃是孙尚香的核心输出装备,装备自身高额的暴击率和物理攻击加成可以让孙尚香在前期的输出如虎添翼。闪电匕首拥有较高的攻击速度、暴击率和移速加成,提高清线、输出、游走能力。破晓是射手必备的装备,装备本身拥有较高的物理攻击、攻击速度和暴击率加成,其唯一被动破甲还能让孙尚香在面对坦克类英雄时也可以打出高额的伤害效果。泣血之刃则提高续航能力和输出能力,最后一件破军大大提升收割能力。
加点思路:孙尚香的1技能CD很短,还是突进技能,所以在技能加点上以1技能为主,2技能为辅,大招是必点的。
孙尚香最难的技能就是技能1翻滚突袭,会朝着孙尚香前方进行翻滚,既能连续收割敌人,也可以灵活逃跑。技能2红莲炮弹释放后,会对周围敌人造成物理伤害,并击退,该技能释放点很关键,你可以把敌人击退离更近,也可以击退离你更远。
大招究极弩炮对范围内敌人造成伤害。技能搭配上,如果占据优势,就可以用翻滚突袭,然后用普通攻击,差不多的时候可以用大招再次伤害,再接翻滚突袭进行追击,最后用技能2红莲炮弹给与最后一击。
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