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点击分享步枪 | 弹夹(扩容) | 射程 | 可用地
I 绿地地图 绿:绿地地图(120人)出现 I 黄沙地图 沙:黄沙地图(60人)出现 |
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AK47 | 30(40) | 中距离 |
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武器介绍:以超强的破坏力而闻名,是世界各国使用最广泛的步枪。 武器特征:高伤害,适合点射
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AK47-刺刀 | 35(45) | 中距离 |
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武器介绍:在AK-47的基础上进行了改进,增加了近战攻击的刺刀。 武器特征:高伤害,适合点射
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AK47-4倍镜 | 38(48) | 中-远距离 |
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武器介绍:末日狂徒在废墟的世界,寻找前辈留下的材料,通过手工打造的武器。继承前辈AK47系列强大火力的同时,拥有末日风格外观。 武器特征:伤害高、适合点射
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M4A1 | 30(40) | 中距离 |
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武器介绍:美军制式步枪M16A2的简化和改良版,总体平衡性很好。 武器特征:稳定性高,后坐力小、适合点射
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M4A1-4倍镜 | 38(48) | 中-远距离 |
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武器介绍:末日狂徒在废墟的世界,寻找前辈留下的材料,通过手工打造的武器。继承前辈M4A1总体优良性能的同时,拥有稀有末日风格外观。 武器特征:稳定性高,后坐力小、适合点射
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M4A1-消音 | 35 | 中距离 |
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武器介绍:经典步枪M4系列的第一把改造型,对M4A1的各项属性都进行了优化。 武器特征:稳定性高,后坐力小、适合点射
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XM8-2倍镜 | 30 | 中-远距离 |
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武器介绍:高性能的新型步枪,枪身更加轻便,也更利于使用。 武器特征:高伤害,适合点射
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AUG-红点准镜 | 30 | 中距离 |
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武器介绍:新一代步枪,总体性能相当稳定,广受战士们的欢迎。 武器特征:适合点射,射速快
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AUG-红点改良 | 35 | 中距离 |
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武器介绍:在AUG的基础上进行了改装,加快了切枪和换弹速度。 武器特征:适合点射,射速快
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QBZ95 | 30(40) | 近-中距离 |
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武器介绍:火力强大,精准度也比较高。 武器特征:适合连射
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QBZ95-迷彩 | 35 | 近-中距离 |
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武器介绍:采用了迷彩外观,更适合远处点射。 武器特征:适合连射
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M4A1-2倍镜 | 35(45) | 中距离 |
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武器介绍:带有瞄准镜的M4A1步枪,精准度提高 武器特征:稳定性高,后坐力小
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FAMAS | 30(40) | 中距离 |
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武器介绍:小口径无托结构步枪,携带轻便切性能均衡 武器特征:适合点射
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冲锋枪 | 弹夹(扩容) | 射程 | 可用地
I 绿地地图 绿:绿地地图(120人)出现 I 黄沙地图 沙:黄沙地图(60人)出现 |
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MP5 | 30(40) | 近-中距离 |
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武器介绍:优秀的射速和准确度弥补了威力上的不足,很容易上手。 武器特征:重量轻、移速快、射速快
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MK5 | 30(40) | 近-中距离 |
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武器介绍:拥有极高稳定性和移动速度 武器特征:射速快
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MP5-消音 | 40 | 近-中距离 |
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武器介绍:CF手游MP5的升级版,提升准确度和射程。 武器特征:重量轻,射速快
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MK5-2倍镜 | 35(45) | 近-中距离 |
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武器介绍:末日狂徒在荒废的世界,寻找前辈留下的材料,通过手工打造的武器,继承前辈MK5优秀射速的同时,拥有稀有末日风格外观。 武器特征:射速快
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斯泰尔 | 35(45) | 近-中距离 |
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武器介绍:极快的换弹速度是敌人的噩梦 武器特征:伤害高,射速快
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汤姆逊 | 40 | 近-中距离 |
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武器介绍:携弹量极大,适合连续射击 武器特征:射速快
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狙击枪 | 弹夹(扩容) | 射程 | 可用地
I 绿地地图 绿:绿地地图(120人)出现 I 黄沙地图 沙:黄沙地图(60人)出现 |
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AWM | 5(10) | 远距离 |
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武器介绍:使用限制较多,但是它每发子弹都具有恐怖的破坏力。 武器特征:伤害高、一枪击倒
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AWM-迷彩 | 5 | 远距离 |
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武器介绍:采用了新的瞄准镜,被击中时也不易晃动,并且拥有迷彩外观,更易隐藏 武器特征:高伤害、一击击倒
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巴雷特 | 5(10) | 远距离 |
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武器介绍:世界上威力最大的狙击枪之一,击中任何身体部位都能造成致命的伤害。 武器特征:伤害高、一枪击倒
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QBU88 | 10(15) | 远距离 |
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武器介绍:口径小、威力大、精度能够达标的88式首创小口径枪弹用于狙击步枪的先例。 武器特征:伤害高、一枪击倒
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M200-消音 | 5(10) | 中-远距离 |
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武器介绍:是一款由美国CheyTac公司生产的手动枪机操作式狙击步枪。 武器特征:高伤害、一枪击倒
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Kar-98k | 5(10) | 中-远距离 |
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武器介绍:由Gew.98式步枪改进而来,重量约为4公斤,有效射程800米,是第二次世界大战时期德国军队装备的制式步枪。 武器特征:伤害高、一枪击倒
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DRAGUNOV | 15 | 中-远距离 |
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武器介绍:即德拉贡诺夫,德拉贡诺夫设计的一款狙击步枪,这款枪本身与AK枪族并无关系。 武器特征:伤害高、射速快
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霰弹枪 | 弹夹(扩容) | 射程 | 可用地
I 绿地地图 绿:绿地地图(120人)出现 I 黄沙地图 沙:黄沙地图(60人)出现 |
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SPAS12 | 5 | 近距离 |
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武器介绍:拥有彪悍的外形和强大的火力 武器特征:无视护甲、一枪击倒
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AA12 | 10 | 近距离 |
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武器介绍:为顶级武器收藏家打造的英雄级连发霰弹枪,具有毁天灭地的伤害 武器特征:高伤害、无视护甲、一枪击倒
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双筒猎枪 | 2 | 近距离 |
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武器介绍:极快的2连击,让人防不胜防 武器特征:伤害高
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机枪 | 弹夹(扩容) | 射程 | 可用地
I 绿地地图 绿:绿地地图(120人)出现 I 黄沙地图 沙:黄沙地图(60人)出现 |
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M249 | 100 | 近-中距离 |
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武器介绍:海军陆战队常用的武器,载弹较多,持久性强。 武器特征:适合持续射击
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加特林 | 150 | 近-中距离 |
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武器介绍:6根枪管的凶猛火力,射速极快 武器特征:适合连射、射速快
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手枪 | 弹夹(扩容) | 射程 | 可用地
I 绿地地图 绿:绿地地图(120人)出现 I 黄沙地图 沙:黄沙地图(60人)出现 |
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USP | 12(15) | 近距离 |
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武器介绍:准确度和装弹数都很优秀的手枪。 武器特征:射速快、稳定好
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沙漠之鹰 | 7(10) | 近距离 |
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武器介绍:以色列IMI公司生产的手枪,以华丽的外形和高单发威力而闻名。 武器特征:伤害高
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毛瑟 | 15 | 近距离 |
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武器介绍:适合近距离作战使用,具有单发和3连发子弹发射方式 武器特征:射速快
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愤怒的公牛 | 5 | 近距离 |
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武器介绍:超大口径,超高伤害,这就是左轮之王-愤怒的公牛 武器特征:伤害高
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其它 | 弹夹(扩容) | 射程 | 可用地
I 绿地地图 绿:绿地地图(120人)出现 I 黄沙地图 沙:黄沙地图(60人)出现 |
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榴弹发射器 | 6 | 中距离 |
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武器介绍:重火力枪械发射连续的榴弹,能把路边的玩家炸的满天飞。 武器特征:伤害高、一枪击倒
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火箭筒 | 1 | 中-远距离 |
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武器介绍:载具的噩梦,携带方便的重火力武器 武器特征:高伤害、一枪击倒
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投掷武器 | 说明 | |
手雷 | 在一定范围内造成很高的爆炸伤害,适合攻击掩体后的房屋内的敌人。 | |
高爆手雷 | 强化版手雷,比普通手雷威力更大。 | |
闪光弹 | 战术武器,让敌人暂时失去听觉和视觉。 | |
烟雾弹 | 战术武器,利用烟雾遮蔽阻碍敌人视野。 | |
红色烟雾弹 | 战术武器,除了遮挡敌人视野,还可作为信号弹使用。 | |
燃烧瓶 | 战术武器,投掷后发生爆炸并持续燃烧 |
防弹衣 | 说明 | |
低级防弹衣 | 为身体提供少量护甲和减伤 | |
中级防弹衣 | 为身体提供中量护甲和减伤 | |
高级防弹衣 | 为身体提供大量护甲和减伤 | |
英雄防弹衣 | 为身体提供巨量护甲和减伤 |
防弹头盔 | 说明 | |
低级头盔 | 为头部提供少量护甲和减伤 | |
中级头盔 | 为头部提供中量护甲和减伤 | |
高级头盔 | 为头部提供大量护甲和减伤 | |
英雄头盔 | 为头部提供巨量护甲和减伤 |
背包 | 说明 | |
低级背包 | 提升负重上限(少量) | |
中级背包 | 提升负重上限(中量) | |
高级背包 | 提升负重上限(大量) | |
英雄背包 | 提升负重上限(巨量) |
战靴 | 说明 | |
老旧战地靴 | 角色移动速度+5% | |
精良战地靴 | 角色移动速度+10% | |
高级战地靴 | 角色移动速度+15% |
防护面具 | 说明 | |
老旧防护面具 | 沙暴伤害降低20% | |
精良防护面具 | 沙暴伤害降低30% | |
高级防护面具 | 沙暴伤害降低45% |
起搏器 | 说明 | |
老旧起搏器 | 角色最大生命值+5 | |
精良起搏器 | 角色最大生命值+10 | |
高级起搏器 | 角色最大生命值+15 |
瞄准镜 | 说明 | |
红点瞄准镜 | 放大可视距离1.5倍 | |
全息瞄准镜 | 放大可视距离1.5倍 | |
2倍瞄准镜 | 放大可视距离2倍 | |
4倍瞄准镜 | 放大可视距离4倍 | |
8倍瞄准镜 | 放大可视距离8倍 |
弹夹 | 说明 | |
步枪扩容弹夹 | 增加步枪主弹夹10发子弹 | |
步枪快速扩容弹夹 | 增加步枪主弹夹10发子弹,加快换弹速度 | |
冲锋枪扩容弹夹 | 增加冲锋枪主弹夹10发子弹 | |
冲锋枪快速扩容弹夹 | 增加冲锋枪主弹夹10发子弹,加快换弹速度 | |
狙击枪扩容弹夹 | 增加狙击枪主弹夹5发子弹 | |
狙击枪快速扩容弹夹 | 增加狙击枪主弹夹5发子弹,加快换弹速度 |
枪口 | 说明 | |
步枪消音器 | 降低步枪开火音量 | |
步枪消焰器 | 降低步枪开火的枪口火焰,略微提高稳定性 | |
步枪补偿器 | 提高步枪开火稳定性 | |
狙击枪消音器 | 降低狙击枪开火音量 | |
狙击枪消焰器 | 降低狙击枪开火的枪口火焰,略微提高稳定性 | |
狙击枪补偿器 | 提高狙击枪开火稳定性 | |
冲锋枪消音器 | 降低冲锋枪开火音量 | |
冲锋枪消焰器 | 降低冲锋枪开火的枪口火焰,略微提高稳定性 | |
冲锋枪补偿器 | 提高冲锋枪开火稳定性 | |
手枪消音器 | 降低手枪开火音量 | |
霰弹枪补偿器 | 降低霰弹枪子弹的散射 |
握把 | 说明 | |
垂直前握把 | 水平后坐力降低10%,垂直后坐力降低5% | |
角式前握把 | 垂直后坐力降低10%,水平后坐力降低5% |
枪托 | 说明 | |
稳定枪托 | 武器精准度增加10% | |
狙击托腮板 | 武器精准度增加10% | |
斯太尔枪托 | 武器精准度增加15% |
医疗包 | 准备时间 | 说明 | |
小医疗包 | 3秒 | 生命回复15HP | |
中医疗包 | 6秒 | 生命回复50HP | |
大医疗包 | 8秒 | 生命回复100HP |
持续回血剂 | 准备时间 | 说明 | |
小持续回血剂 | 4秒 | 回复30HP(每秒回复1HP) | |
中持续回血剂 | 6秒 | 回复60HP(每秒回复1HP) | |
大持续回血剂 | 8秒 | 回复120HP(每秒回复1HP) |